Техника ссср, конкретные цифры.

Карта

Механика денаев

  • Денаи больше не дают 25% опыта игроку, добившему союзного юнита.
  • За добивание своих крипов игроки теперь получают 20% золота (7-8 за крипов ближнего боя, 9-11 за крипов дальнего боя).

Телепортация

  • В инвентарь добавлен отдельный слот для свитка телепортации (свиток по-прежнему нужно покупать).
  • Boots of Travel больше не делит кулдаун со свитком телепортации. При использовании Boots of Travel теперь добавляется +10 секунд к кулдауну свитка телепортации.

Нейтралы

  • Застаканные нейтральные крипы теперь дают стакнувшему их игроку 35% награды вместо 25%.
  • Все нейтральные крипы, за исключением Древних крипов, теперь дают на 5% больше золота.

Выбор героев

  • Убраны ежедневные бонусы за героев.
  • Функция случайного выбора теперь выбирает из всего списка героев, игнорируя 25 персонажей, на которых вы сыграли меньше всего игр (бонусы за рандом остались прежними).
  • Случайный выбор героев теперь доступен только для первых двух пиков в вашей команде.

Броня

  • Формула брони изменена на: (0.052 * Броня) / (0.9+ 0.048 * Броня)
  • Обновлены показатели брони в соответствии с новой формулой:
    • Вышки 1-го уровня: с 17 до 12
    • Вышки 2-го уровня: с 19 до 14
    • Вышки 3-го уровня: с 19 до 14
    • Вышки 4-го уровня: с 29 до 21
    • Бараки ближнего боя: с 18 до 13
    • Бараки дальнего боя: с 12 до 9
    • Трон: с 18 до 13
    • Здания-«пустышки» на базе: с 14 до 10
    • Святыни: с 24 до 17

Опыт за убийство героев

  • Серии убийств теперь дают бонусный опыт (от 200 до 1250).
  • Переработана система получения опыта за убийство героев. Больше не включает в себя компонент «опыт команды».

Подробности

Было:
===
Amount per player in each scenario:
1: DyingHeroBaseXPBounty + 20 * DyingHeroLevel + 0.138 * XPComeback
2: DyingHeroBaseXPBounty + 15 * DyingHeroLevel + 0.138 * XPComeback
3: DyingHeroBaseXPBounty + 10 * DyingHeroLevel + 0.12 * XPComeback
4: DyingHeroBaseXPBounty + 7 * DyingHeroLevel + 0.09 * XPComeback
5: DyingHeroBaseXPBounty + 5 * DyingHeroLevel + 0.072 * XPComeback
DyingHeroBaseXPBounty: The base XP values given for kills.
DyingHeroLevel: Numerical level for the dying hero
XPComeback: DyingHeroXP * (EnemyTeamXP - AlliedTeamXP) / (EnemyTeamXP + AlliedTeamXP)

Стало:
===
All: (40+ 0.14 * DyingHeroXP) / # of killers

Реген здоровья и маны

  • Переработана регенерация маны и здоровья от атрибутов. Они более не являются множителями от ваших показателей регенерации.
  • Реген маны: Интеллект теперь дает 0.05 регенерации маны.
  • Реген маны: Убрана базовая регенерация маны в размере 0.9 (теперь эту функцию выполняет базовый интеллект).
  • Реген маны: Изменены значения регенерации маны в соответствии с изменениями формулы.

Подробности

Предметы:
Aether Lens: 1.25 --> 3
Battle Fury: 2.25 --> 3.75
Bloodstone: 2 --> 3
Bloodstone per Charge: 0.35 --> 1.5
Bloodthorn: 2.25 --> 5
Bottle: 20 --> 30
Clarity Potion: 3 --> 4.5
Drum of Endurance: 0.75 --> 1.5
Echo Sabre: 0.75 --> 1.25
Eul"s Scepter of Divinity: 2.25 --> 5
Infused Raindrop: 0.5 --> 0.75
Linken"s Sphere: 2.25 --> 5
Lotus Orb: 1.75 --> 4
Medallion of Courage: 0.5 --> 0.75
Meteor Hammer: 1.5 --> 3
Necronomicon 1: 1 --> 2
Necronomicon 2: 1.25 --> 2.5
Necronomicon 3: 1.5 --> 3
Oblivion Staff: 0.75 --> 1.25
Orchid Malevolence: 2.25 --> 5.5
Perseverance: 1.5 --> 2
Refresher Orb: 5 --> 12
Ring of Basilius: 0.5 --> 0.75
Sage"s Mask: 0.5 --> 0.75
Scythe of Vyse: 2.25 --> 9
Solar Crest: 1 --> 1.5
Spirit Vessel: 1 --> 1.5
Urn of Shadows: 1 --> 1.5
Vladmir 1: --> 1.75
Void Stone 1: --> 1.75

Shrine: 30 --> 50

Способности:
Chemical Rage: 3/7.5/12 --> 4/10/16
Arcane Aura Self: 1.8/2.6/3.4/4.2 --> 2.4/4.4/6.4/8.4
Arcane Aura Allies: 0.8/1/1.2/1.4 --> 1.2/1.7/2.2/2.7
Hill Troll Priest: 1.5 --> 2.5
Death Pulse: 2.25/2.5/2.75/3 --> 3/4/5/6

Таланты:
Storm: 1.75 --> 3
Bristleback: 2 --> 3
Sven: 2 --> 3
Pangolier: 1.5 --> 3
Ursa: 1.75 --> 3
Windranger: 1.75 --> 3
Dragon Knight: 2 --> 3
Techies: 4 --> 6
Axe: 3 --> 4
Omniknight: 3 --> 5

  • Реген здоровья: Сила теперь дает 0.09 регенерации здоровья
  • Реген здоровья: Базовая регенерация здоровья снижена на 1.5 (компенсировано базовой силой).
  • Реген здоровья: Изменены значения регенерации здоровья в соответствии с изменениями формулы.

Подробности

Предметы:
Abyssal Blade: 7 --> 10
Armlet of Mordiggian: 4 --> 5
Battle Fury: 6 --> 7.5
Bloodstone: 7 --> 8.5
Bottle: 40 --> 50
Crimson Guard: 6 --> 7
Enchanted Mango: 0.5 --> 0.6
Force Staff: 2 --> 2.5
Guardian Greaves: 3.5 --> 4.5
Guardian Greaves Boost: 12 --> 16
Helm of Iron Will: 3 --> 3.5
Helm of the Dominator: 7 --> 8.5
Headdress: 2 --> 2.25
Hood of Defiance: 6.5 --> 8
Hurricane Pike: 2 --> 2.5
Linken"s Sphere: 5.5 --> 6.5
Lotus Orb: 5.5 --> 6.5
Mekansm: 3.5 --> 4.5
Meteor Hammer: 4 --> 5
Nullifier: 5 --> 6
Perseverance: 5.5 --> 6
Pipe of Insight: 6.5 --> 8
Pipe Aura: 2 --> 3
Refresher Orb: 11 --> 13
Ring of Health: 5 --> 6
Ring of Regen: 1.5 --> 2
Soul Ring: 2 --> 2.5
Tranquil Boots: 13 --> 16
Vanguard: 5.5 --> 7
Veil of Discord: 5 --> 6

Shrine: 75 --> 90

Способности:
Chemical Rage: 40/55/70 --> 50/75/100
Scorched Earth: 12/18/24/30 --> 16/24/32/40
Dragon Blood: 4/6/8/10 --> 4/7/10/13
Press The Attack: 30/35/40/45 --> 30/40/50/60
Reactive Armor: 1/1.15/1.3/1.45 --> 1/1.2/1.4/1.6
Inner Vitality threshold heal factor: 22/30/38/46% --> 20/40/60/80%
Inner Vitality normal heal factor: 6/8/10/12% --> 5/10/15/20%
Death Pulse health regen: 2/3/4/5 --> 2/3.5/5/6.5
Cold embrace: 10 --> 15

Таланты:
Undying: 8 --> 10
Riki: 5 --> 6
Slardar: 5 --> 6
Spectre: 5 --> 6
Kunkka: 10 --> 12
Spirit Breaker: 10 --> 12
Dark Seer: 10 --> 12
Io: 15 --> 16
Clinkz: 16 --> 20
Underlord: 20 --> 25
Axe: 20 --> 25
Bristle Back: 20 --> 25
Sand King: 35 --> 50

Механика корней (Root)

  • Корни теперь отменяют телепортацию.
  • Исправлены несоответствия между разными источниками корней:
    • Stasis Trap теперь дает True Sight
    • Следующие эффекты корней больше не прерывают каст способностей или текущие действия: Dark Troll Ensnare, Searing Chains, Naga Siren Ensnare, Crystal Maiden Frostbite, Entangling Claws, Nature"s Guise, Overgrowth.

Изменения Cleave/Splash

  • Cleave теперь наносит физический урон, снижается броней каждого юнита.
  • Значения урона Cleave у способностей были изменены.
  • Увеличена стандартная область Cleave. Дистанция увеличена с 625 до 650, конечная ширина - с 330 до 360. Касается Great Cleave, Empower, Battle Fury и талантов.
  • Psi Blades у Templar Assassin теперь пробивают иллюзии.
  • Изменено то, как иллюзии получают урон. Теперь это происходит на финальном этапе, то есть иллюзии не будут получать дополнительный сплэш-урон от таких способностей, как Psi Blades.
  • Исправлено ошибка, из-за которой лайфстил и усиление способностей влияли на Splash-урон.
  • Исправлено ошибка, из-за которой Splash-урон не различал типы брони.
  • Тип Splash-урона Black Dragon изменен с магического на физический. Теперь он наносит весь урон в АоЕ 250 (раньше было 100% на 150, 75% на 225, 50% на 300).
  • Подобные корректировки коснулись Splash-урона Dragon Knight.

Иммунитет к способностям и диспелы

  • Следующие способности больше не пробивают иммунитет к способностям: Curse of Avernus, Acid Spray, Bloodrage, Thirst, Elder Dragon Form, Lycan Wolf Cripple, Epicenter, Entangling Claws, Spiderling"s Poison Sting, Anchor Smash, Nature"s Guise, Wave of Terror, Venomancer"s Poison Sting, The Swarm, Maledict debuff, Ghost Frost Attack, Wrath of Nature, Netherward Mana Degen, Life Drain targeting, Primal Roar Secondary Knockback, Requiem of Souls, March of the Machines collision, Atrophy Aura, Tombstone, Flesh Golem, Wall of Replica slow, Naga Siren Ensnare, Dark Troll Summoner Ensnare, Wild Axes, Natural Order, Death Pulse projectile, Assassinate, Shiva"s Guard Aura, Assault Cuirass Aura, Tempest Tornado Aura, Orb of Venom.
  • Стоимость рецепта Black King Bar увеличена с 1375 до 1450.
  • Poison Sting теперь можно диспелить.
  • Hex теперь можно убирать «сильными» диспелами.

Вышки и строения

  • Вышки больше не получают дополнительный урон на находящихся рядом вражеских героев. Чтобы частично компенсировать эту потерю, здоровье вышек было увеличено:
    • Вышки 1-го уровня: с 1600 до 1800
    • Вышки 1-го уровня: с 1600 до 1900
    • Вышки 1-го уровня: с 1600 до 2000
    • Вышки 1-го уровня: с 1600 до 2100
  • Здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2000 до 2200.
  • Здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1200 до 1300.
  • Здоровье трона увеличено с 4250 до 4500.

Прочие изменения

  • Цикл день/ночь увеличен с 4 до 5 минут.
  • Сканиование больше не игнорирует юнитов, находящихся внутри логова Рошана.
  • Максимальное значение скорости атаки увеличено с 600 до 700.
  • Дальности действия ауры по умолчанию увеличена с 900 до 1200 (не касается Gem of Truesight, Hearstopper Aura и Natural Order).
  • Убраны множители скорости передвижения крипов (раньше на разных линиях крипы двигались с разной скоростью на протяжении первых 7.5 минут).
  • Добавлено новое звуковое уведомление, которое проигрывается, когда все бараки команды разрушены.
  • При открытии боковых магазинов теперь подсвечиваются доступные предметы из полного списка (раньше применялся фильтр).
  • Теперь при постановке вардов показывается АоЕ других вардов.
  • Добавлено новое состояние в игре - привязывание. В плане телепортации и способностей на передвижение на привязанных юнитов действуют те же ограничения, что и при эффектах корней. Но при этом привязанные юниты могут нормально двигаться. Следующие способности теперь накладывают состояние привязки: Pounce, Dream Coil и Soulbind.
  • Урон по себе теперь не сбивает такие эффекты, как Clarity, Bottle, Blink и т.д.
  • Лайстил теперь не ограничивается текущим здоровьем цели, а использует полный наносимый вами урон.
  • Под действием таунта больше нельзя проводить манипуляции с рюкзаком.
  • Ослаблены таланты на скорость передвижения: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Enchantress (25->20), Legion Commander (50->40), Lich (25->20), Naga Siren (25->20), Nature"s Prophet (35->25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25->20), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Shadow Demon (35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25).
  • Сила героев, у которых основным атрибутом является интеллект, увеличена на 0.2 (не касается Bane, Outworld Devourer, Queen of Pain, Ogre Magi и Zeus).
  • Уничтожение Observer или Sentry варда теперь посылает в чат уведомление для союзников.
  • Время возрождения для уровней 1/2/3/4 увеличено с 5/7/9/13 до 6/8/10/14.
  • Глобальное изменение патча 7.00, касающееся скорости поворота юнитов, отменено (оно заключалось в следующем: максимальная скорость поворота увеличена на 15%).
  • Значения прироста атрибутов с двумя знаками после запятой были округлены.
  • Активная способность Святыни теперь восстанавливает дополнительно 2% максимальных маны/здоровья в секунду (в связи с изменениями показателей регенерации).

Предметы

  • Все бонусы к скорости передвижения от предметов теперь являются процентами, а не константами:
    • Boots of Speed: 15%
    • Power Treads: 15%
    • Phase Boots: 15%
    • Arcane Boots: 15%
    • Guardian Greaves: 17%
    • Tranquil Boots Active: 28%
    • Tranquil Boots Inactive: 20%
    • Boots of Travel: 32%
    • Drum of Endurance: 6%
    • Eul"s Scepter: 6%
    • Spirit Vessel: 6%
    • Wind Lace: 6%

Phase Boots:

  • Больше нет активной способности. Теперь пассивно дает бонус к скорости перемещения и разворота, а также проход сквозь юнитов каждый раз, когда вы приказываете своему персонажу атаковать цель. Бафф рассеивается, когда вы переходите в другое место и отменяете приказ на атаку. Максимальная дальность, в которой приказы на атаку дают бафф — 900 (если вы отдадите приказ вне радиуса 900, а потом войдете в него, бафф сработает). У способности нет кулдауна. Бафф держится 0.5 секунды.
  • Бонус к скорости передвижения для героев дальнего боя уменьшен с 13% до 10%.
  • Переработан рецепт Phase Boots.

Подробности

Было:
===
Требует:
Boots (500)
2x Blades of Attack (860)
Total: 1360

Дает:
+50 Movement Speed
+24 Damage

Стало:
===
Требует:
Boots (500)
Chainmail (550)
Gloves of Haste (500)
Total: 1550

Дает:
+15% Movement Speed
+5 Armor
+25 Attack Speed

Power Treads:

  • Теперь требует Blades of Attack для сборки. Дает +16 к урону вместо скорости атаки.
  • Бонус атрибута увеличен с 10 до 12.

Tranquil Boots:

  • Больше не сбиваются при атаке крипа.
  • Теперь дает +12% Status Resistance вместо Maim.

Heaven"s Halberd:

  • Теперь дает +14% Status Resistance вместо Maim.

Sande and Yasha:

  • Теперь дает +16% Status Resistance вместо Maim.
  • Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650.
  • Стоимость рецепта увеличена с 500 до 650.

Yasha and Kaya/Kaya and Sange:

  • Добавлены новые предметы. Изменены статы Sange/Yasha/Kaya/Sange and Yasha.

Подробности

Sange:
===
+16 Strength
+12% Status Resistance
+8 Attack Damage

Yasha:
===
+16 Agility
+12 Attack Speed
+8% Movement Speed

Kaya:
===
+16 Intelligence
+12% Mana Loss Reduction
+8% Spell Amp

Sange and Yasha:
===
+16 Strength
+16 Agility
+16 Attack Speed
+16% Status Resistance
+12 Attack Damage
+12% Movement Speed

Yasha and Kaya
===
+16 Intelligence
+16 Agility
+16 Attack Speed
+16% Mana Loss Reduction
+12% Spell Amp
+12% Move Speed

Kaya and Sange
===
+16 Intelligence
+16 Strength
+16% Mana Loss Reduction
+16% Status Resistance
+12% Spell Amp
+12 Attack Damage

Ring of Tarrasque:

  • Добавлен новый предмет. Стоит 700 золота. Дает +3.75 регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket.

Holy Locket:

  • Добавлен новый предмет. Пассивный. Увеличивает все все ваше лечение и регенерацию здоровья на 25%.Требует:

Подробности

Требует:
Void Stone (850)
Ring of Tarrasque (700)
Cloak (550)
Recipe (550)
Total: 2650

Дает:
+200 Health
+4 HP Regen
+3 Mana Regen
+15% Magic Resistance

Solar Crest:

  • Переработаны рецепт и бонусы.

Подробности

Требует:
Medallion (1175)
Ultimate Orb (2150)
Windlace (250)
Recipe (300)
Total: 3875

Дает:
+10 All Stats
+12 Armor
+6% Movement Speed
+1.5 Mana Regen

Активная способность: теперь можно кастовать на врагов или союзников, но при этом убирается ваш собственный бонус +12 брони. Дает союзникам +70 к скорости атаки, +10 к скорости передвижения, +12 брони. Врагам: -70 к скорости атаки, -10 к скорости передвижения, -12 брони.

  • Добавлены новый предмет. Дает +4 ко всем статам, стоит 450 золота (можно купить в боковом магазине). Используется в предметах, которые ранее требовали Bracer, Wraith Band и Null Talisman.

Ring of Aquila:

  • Предмет убран из игры.
  • Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше нельзя улучшить до других предметов.
  • Стоимость рецептов Bracer/Null/Wraith увеличена с 165 до 210.
  • Главный атрибут Bracer/Null/Wraith увеличен с +7 до +8.
  • Теперь дает +6% к сопротивлению магии.

Wraith Band:

  • Теперь дает +8 к скорости атаки.

Null Talisman:

  • Теперь дает +3% к усилению способностей.

Summary:
===
Wraith Band:
+8 Agility
+3 Strength
+3 Intelligence
+8 Attack Speed

Bracer:
+8 Strength
+3 Agility
+3 Intelligence
+6% Magic Resistance

Null Talisman:
+8 Intelligence
+3 Strength
+3 Agility
+3% Spell Amp

  • Следующие рецепты были изменены: из них исчезли в качестве компонентов Bracer, Wraith Band и Null Talisman.

Hurricane Pike:

  • Теперь имеет рецепт за 450 золота вместо Wraith Band.
  • Изменен рецепт.

Подробности

Было:
====
Требует:
--
1x Staff of Wizardry (1000)
1x Null Talisman (465)
Recipe (1250)
Total: 2715 (for level 1)

Дает:
--
+18/21/24/27/30 Intelligence
+3 Strength
+3 Agility

Стало:
====
Требует:
--
1x Staff of Wizardry (1000)
1x Crown(450)
Recipe (1250)
Total: 2700 (for Level 1)

Дает:
--
+18/21/24/27/30 Intelligence
+5 Strength
+5 Agility

Veil of Discord:

  • Изменен рецепт.

Подробности

Было:
====
Требует:
--
1x Helm of Iron Will (900)
2x Null Talisman (930)
Recipe (500)
Total: 2330

Дает:
--
+14 Intelligence
+6 Strength
+6 Agility
+6 Armor
+5 Health Regeneration

Стало:
====
Требует:
--
1x Helm of Iron Will (900)
1x Crown (450)
Recipe (700)
Total: 2050

Дает:
--
+15 Intelligence
+6 Strength
+6 Agility
+6 Armor
+5 Health Regeneration

Drum of Endurance:

  • Изменен рецепт.

Подробности

Было:
====
Требует
--
1x Bracer (465)
1x Sage"s Mask (325)
1x Wind Lace (250)
Recipe (575)
Total: 1615

Дает:
--
+7 Strength
+3 Agility
+6 Intelligence
+0.75 Mana Regeneration

Стало:
====
Требует:
--
1x Crown (450)
1x Sage"s Mask (325)
1x Wind Lace (250)
Recipe (500)
Total: 1525

Дает:
--
+6 Strength
+6 Agility
+6 Intelligence
+1.5 Mana Regeneration (new mana regen formula)

Rod of Atos:

  • Изменен рецепт.

Подробности

Было:
====
Требует:
--
2x Bracer (930)
1x Staff of Wizardry (1000)
Recipe (1100)
Total: 3030

Дает:
--
+15 Strength
+6 Agility
+20 Intelligence

Стало:
====
Требует:
--
2x Crown (900)
1x Staff of Wizardry (1000)
Recipe (850)
Total: 2750

Дает:
--
+12 Strength
+12 Agility
+20 Intelligence

Ring of Basilius:

  • Регенерация маны увеличена с 0.5 до 0.65.

Bloodstone:

  • Больше не имеет способности Pocket Deny.
  • Больше не снижает время возрождения.
  • Теперь пассивно удваивает регенерацию маны.
  • На старте дается 12 зарядов, при смерти теряет 3, убийство дает 1.
  • Каждый заряд дает 0.25 регенерации маны и здоровья.
  • Активная способность теперь переводит 60% текущей маны в здоровье. Кулдаун: 250 секунд (реген дается в течение двух секунд).

Aeon Disk:

  • Здоровье увеличено с 250 до 300.
  • Мана увеличена с 250 до 300.
  • Больше не дает пассивный эффект Status Resistance.
  • Дает бафф на +50% Status Resistance на 2.5 секунды.

Satanic:

  • Пассивно дает 30% Status Resistance.
  • Бонусный урон снижен с 50 до 25.

Hearth of Tarrasque:

  • Теперь дает +50% усиления регенерации здоровья.
  • Регенерация здоровья не в бою снижена с 7% до 5%.
  • Бонус к здоровью снижен с 500 до 400.
  • Теперь требует для сборки Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque и рецепт за 400 золота.

Spirit Vessel:

  • Больше не усиливает регенерацию здоровья и не дает реген от текущего показателя здоровья.
  • Урон увеличен с 20 до 25 (теперь соответствует урне. По-прежнему переводит текущее здоровье в урон и убирает реген).

Headress:

  • Стоимость рецепта снижена с 300 до 175.

Mekansm:

  • Стоимость рецепта увеличена с 900 до 950 (общая стоимость увеличена на 75).

Arcane Boots:

  • Восстановление маны увеличено с 135 до 160.

Guardian Greaves

  • Лечение увеличено с 275 до 300.
  • Восстановление маны увеличено с 160 до 200.

Pipe of Insight:

  • Теперь дает +2 ко всем статам.

Skull Basher:

  • Стоимость рецепта снижена с 1000 до 900.

Butterfly:

  • Больше не имеет активной способности.

Crustalys:

  • Бонусный урон увеличен с +30 до +38.

Desolator:

  • Снижение брони уменьшено с 6 до 7.

Force Staff:

  • Теперь выталкивает из привязки от Pounce (способность Slark).

Hand of Midas:

  • Скорость атаки увеличена с 30 до 40.

Sentry Ward:

  • Дальность увеличена с 850 до 1000.

Gem of True Sight:

  • Дает обзор в радиусе 300 на земле той команде, которая держала его последней.

Morbid Mask:

  • Больше не дает +10 урона.
  • Стоимость уменьшена с 1100 до 900.

Mask of Madness:

  • Урон снижен с +20 до +10.

Герои

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325.
  • Базовая ловкость увеличена на 6.
  • Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300.
  • Переработана способность Curse of Avernus. Теперь это пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете четыре удара по цели, она будет проклята на 4 секунды - сайленс и замедление на 30/40/50/60%. Все союзные герои, которые атакуют проклятую цель, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100. Счетчик ударов нельзя накапливать, пока цель проклята.
  • Талант на 25 уровне, который раньше улучшал Curse of Avernus, теперь дает +375 к АоЕ Mist Coil.
  • Ice Vortex больше не дает бонуса самому Ancient Apparition.
  • Переработана способность Chilling Touch. Теперь это пассивный переключаемый модификатор атаки. Кулдаун: 15/11/7/3 секунды. Увеличивает дальность атаки на 60/120/180/240. Дает атакам дополнительные 50/85/120/155 единиц магического урона. Атаки замедляют цель на 100% на 0.5 секунд. Бонус к дальности атаки: 60/120/180/240. Манакост: 30/50/70/90.
  • Убран апгрейд Aghanim’s Scepter.
  • Spell Shield заменен на Counterspell: пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии. При активации дает щит на 1.4 секунды, который блокирует и отражает способности в противника. Кулдаун: 15/11/7/3. Манакост: 40.
  • Награда за убийство Tempest Double увеличена с фиксированных 180 золота/опыта до 180/240/300.
  • Талант 15 уровня улучшен с +350 здоровья до +300.
  • Бонусная броня Berserker’s Call уменьшена с 40 до 30.
  • Способность Enfeeble переработана. Теперь она накладывает дебафф на вражеский юнит, который дает отрицательный Status Resistance в размере 36/44/52/60% и замедляет скорость атаки на 40/60/80/100. Длится 8 секунд. Можно диспелить. Дальность каста: 1000. Кулдаун: 12/10/8/6. Манакост: 70/90/110/130.
  • Талант 15 уровня изменен с «Enfeeble крадет урон» на «Enfeeble крадет скорость атаки».
  • Талант 20 уровня изменен с +100 к снижению урона Enfeeble на +100 к снижению скорости атаки.
  • Flaming Lasso теперь наносит 20/40/60 урона в секунду (Aghanim’s Scepter больше не дает этого, интервал нанесения урона - 1 секунда).
  • Способность Call of the Wild переработана. Она больше не призывает нейтрального крипа и теперь имеет две отдельные кнопки для призыва Boar и Hawk. Hawk теперь отправляет в любую точку на карте всегда невидимого юнита, которого нельзя контролировать. Новые статы призываемых существ:
    • Boar:
      • 300/450/600/750 здоровья;
      • Теперь наносит обычный урон;
      • 16/32/48/64 урона;
      • 10/20/30/40% замедления на 3 секунды за атаку;
      • продолжительность 60 секунд;
      • перезарядка: 42/38/34/30 секунд;
      • стоимость: 50 маны.
    • Hawk:
      • 300/450/600/750 здоровья;
      • 300/340/380/420 скорости;
      • 600/700/800/900 радиуса обзора;
      • продолжительность 60 секунд;
      • перезарядка: 60/50/40/30 секунд;
      • стоимость: 30 маны.
  • Дополнительная скорость передвижения с помощью Primal Roar увеличена с 30 до 40%.
  • Дальность отталкивания дополнительных целей Primal Roar увеличена с 300 до 450.
  • Продолжительность отталкивания дополнительных целей Primal Roar увеличена с 0,6 до 1 секунды.
  • Длительность замедления дополнительных целей Primal Roar теперь равна длительности замедления основной цели (увеличено с 2/3/4 до 3/3,5/4).
  • Замедление дополнительных целей Primal Roar увеличено с 50 до 60.
  • Талант на 25 уровне теперь уменьшает перезарядку Hawk на 15 секунд.
  • Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона.
  • дополнительная скорость с Thirst увеличена с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%.
  • Бонус Bloodrage к входящему и исходящему урону уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%.
  • Эффект Bloodrage теперь накладывается полностью вне зависимости от дистанции до цели.
  • Урон Blood Rite увеличен со 120/160/200/240 до 125/175/225/275.
  • Rupture теперь наносит по 8% от текущего здоровья героя чистым уроном за каждые 100 единиц пройденного им расстояния. Больше не может добить.
  • Длительность Rupture изменена с 12 до 8/10/12.
  • Дальность применения Rupture изменена с 800 до 700/800/900.
  • Перезарядка Rupture изменена с 60 до 70/60/50 секунд.
  • Талант на 20 уровне теперь дает +600 к дальности применения Rupture вместо +18% к урону Rupture.
  • Сила увеличена с 18 + 2,1 до 20 + 2,5.
  • Shadow Walk больше не дает 30/60/90/120 дополнительного урона к атаке. Теперь атака из невидимости замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды.
  • Jinаda переработана. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунд. Дает 80/110/140/170 дополнительного урона. Крадет 12/18/24/30 единиц ненадежного золота у цели. Оружие светится, когда способность готова.
  • Track теперь ускоряет только Bounty Hunter.
  • Атаки Bounty Hunter по цели Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1,4/1,6/1,8.
  • Track больше не снимает невидимость.
  • Радиус дополнительной награды за убийство цели Track увеличен с 925 до 1 200.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +90 к краже золота Jinada вместо +125% к критическому урону Jinada.
  • Прирост интеллекта увеличен с 1,3 до 1,6.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305.
  • Стоимость Thunderclap уменьшена с 90/105/130/150 до 90/100/110/120.
  • Drunken Brawler переработана. Активная ненаправленная способность. Продолжительность: 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу нанести критический урон на 200/220/240/260%. Бонус к скорости передвижения переключается между -20% и +40%. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд. Стоимость: 35/40/45/50 маны.
  • Drunken Haze заменена на Cinder Brew. Покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц алкоголем. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести себе урон (убить самого себя невозможно). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit с ультимейта Brewmaster), продолжительность негативных эффектов обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона в секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Стоимость: 50 маны.
    • Герои, которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +200% к критическому урону вместо +15% к активации Drunken Brawler.

Bristleback:

  • Понижение брони с Viscous Nasal Goo увеличено с 1/1,4/1,8/2,2 до 1,4/1,8/2,2/2,6.
  • Сопротивление магии Spiderling/Spiderite уменьшено с 50 до 40%.
  • Прирост силы уменьшен с 4,3 до 4.
  • Урон Hoof Stomp уменьшен со 100/150/200/250 до 80/110/140/170.
  • Урон Double Edge изменен со 175/250/325/400 до 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от силы.
  • Задержка перед использованием Double Edge уменьшена с 0,5 до 0,4 секунд.
  • Return переименована в Retaliate.
  • Сила больше не влияет на Retaliate.
  • Урон Retaliate увеличен с 16/18/20/22 до 16/32/48/64.
  • Retaliate теперь накапливает до 10 зарядов каждый раз, когда Centaur Warrunner атакуют герой или башня. При активации заряды поглощаются и дают 6/9/12/15% бонусного урона за каждый заряд. Продолжительность: 20 секунд. Перезарядка: 55/50/45/40 секунд.
  • Перезарядка Stampede увеличена с 90/75/70 до 110/100/90 секунд.
  • Стоимость Stampede увеличена со 100 до 150 маны.
  • Талант на 10 уровне теперь дает +20 к скорости передвижения вместо +10% к сопротивлению магии.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +50% от силы к урону Double Egde вместо +15% от силы к урону Return.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +30 к базовому урону вместо +75 к урону.
  • Талант на 20 уровне теперь дает +50 к урону Retaliate вместо +300 к урону Double Edge.
  • Переработана Chaos Strike. Пассивная способность с перезарядкой. Наносит случайный критический урон в диапазоне от 120 до 160/190/220/250%. Восстанавливает здоровье Chaos Knight на 35/40/45/50% от нанесенного урона. Перезарядка: 8/7/6/5 секунд.
  • Reality Rift больше не снижает броню.
  • Reality Rift теперь сдвигает цель на 250/300/350/400 единиц.
  • Reality Rift теперь травмирует цель: уменьшает скорость передвижения на 15/25/35/45% и скорость атаки на 30/50/70/90 на 2 секунды.
  • Перезарядка Reality Rift изменена с 18/14/10/6 до 20/15/10/5 секунд.
  • Дальность применения Reality Rift изменена с 550/600/650/700 до 475/550/625/700.
  • Минимальный урон Chaos Bolt изменен с 75/100/125/150 до 60/90/120/150.
  • Максимальный урон Chaos Bolt изменен с 200/225/250/275 до 180/210/240/270.
  • Скорость снаряда Chaos Bolt уменьшена с 1 000 до 700.
  • Число иллюзий с Phantasm увеличено с 1/2/3 до 3.
  • Урон иллюзий с Phantasm изменен со 100% до 40/70/100%.
  • Продолжительность иллюзий с Phantasm уменьшена с 42 до 30.
  • Талант на 25 уровне теперь дает -2 секунды к перезарядке Chaos Strike вместо -7 к уменьшению брони с Reality Rift.
  • Скорость снаряда Penitence уменьшена с 2 000 до 1 400.
  • Penitence больше не увеличивает урон.
  • Теперь Penitence увеличивает скорость атаки всех союзников, атакующих цель, на 30/60/90/120.
  • Test of Faith заменена на Divine Favor. Выбранные союзные юниты получают 7/13/19/25 к регенерации здоровья; эффективность лечения и регенерации повышается на 25%; скорость атаки увеличивается на 10/20/40/80. Продолжительность: 12 секунд. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Стоимость: 110 маны. Дальность применения: 800.
  • Holy Persuasion теперь требует, чтобы уровень нейтрального монстра был не выше 4/5/6/6.
  • Минимальное здоровье монстра после использования Holy Persuasion увеличено с 700/800/900/1 000 до 1 000.
  • Holy Persuasion теперь телепортирует выбранного союзника из любой точки карты к Chen, а не отправляет его на базу. Если союзник получит урон во время телепортации, она отменится.
  • Перезарядка Holy Persuasion изменена с 32/24/18/10 до 15 секунд.
  • Талант на 15 уровне теперь дает -10 секунд к перезарядке Divine Favor вместо -10 секунд к перезарядке Test of Faith.
  • Death Pact заменена на Burning Army. Используется в направлении. Призывает 4/5/6 Fiery Skeleton Archers вдоль линии длиной в 1 300 единиц. Они атакуют с помощью Searing Arrows, имеют базовую атаку Clinkz и не могут двигаться. Для убийства требуется два удара героя. Они атакуют только вражеских героев. Дальность атаки равна дальности атаки Clinkz. Появляются с интервалом в 0,8 секунды. Дальность применения: 800. Перезарядка: 110 секунд. Стоимость: 125/175/225 маны. Продолжительность: 20 секунд. Базовый интервал между атаками: 1,8/1,65/1,5.
  • Скорость снаряда Rocket Flare увеличена с 1 750 до 2 250.
  • Дальность отталкивания Power Cogs увеличена с 250 до 300.
  • Продолжительность отталкивания Power Cogs увеличена с 250 до 300.
  • Урон Power Cogs увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275.
  • Выжигание маны Power Cogs уменьшено с 50/100/150/200 до 50/80/110/140.
  • Базовый урон увеличен на 2.
  • Frostbite больше не сбивает использование заклинаний.
  • Дальность применения Frostbite увеличена с 525 до 550.
  • У Freezing Field больше нет задержки перед использованием.
  • Длительность Surge изменена с 3/4,5/6/7,5 на 6 секунд.
  • Перезарядка Surge изменена с 13/12/11/10 на 16/14/12/10 секунд.
  • Surge теперь делает цель незамедляемой.
  • Скорость от Surge изменена с 550 на +36/54/72/90%.
  • Surge игнорирует максимальную скорость передвижения.
  • Surge теперь исключает столкновение с любой целью.
  • Wall of Replica теперь использует векторное указание по цели.
  • Время использования Wall of Replica уменьшено с 0,4 до 0,2 секунд.
  • Радиус использования Wall of Replica увеличен с 500/900/1 300 до 1 300.
  • Wall of Replica теперь постоянно замедляет врагов, которые находятся в ней, и накладывает дебафф замедления на 0,75 секунд при выходе из нее.
  • Замедление от Wall of Replica уменьшено с 75% до 50/60/70%.
  • Расход маны на Poison Touch увеличен с 80 до 80/90/100/110.
  • Дебаффы от Poison Touch теперь складываются.
  • Weave заменена на Bad Juju. Пассивная способность. Уменьшает перезарядку способностей на 30/40/50%. При использовании Dazzle любой способности все враги в радиусе 1 200 вокруг теряют 2/2,25/2,5 брони на 10 секунд. Дебафф складывается и обновляет время действия. Не действует на Roshan.
  • Время перезарядки Shadow Wave увеличено с 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд.
  • Талант на 25 уровне изменен с +0,5 брони от Weave в секунду на +0,5 к уменьшению брони от Bad Juju.
  • Талант на 25 уровне изменен с -4 секунды от перезарядки Shadow Wave на +40% замедления от Poison Touch.
  • Скорость передвижения увеличена с 305 до 310.
  • Spirit Siphon теперь забирает у врага и отдает DP 4/6/8/10% скорости передвижения.
  • Урон от Thunder Strike увеличен с 40/60/80/100 до 45/70/95/120.
  • Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 175.
  • Devour теперь можно использовать, когда прошлый крип не переварился.
  • Devour теперь дает 5/10/15/20 регенерации здоровья в секунду за каждого съеденного крипа во время действия.
  • Devour теперь требует 80 секунд, чтобы переварить любого крипа.
  • Devour теперь можно использовать, не заменяя способности от прошлого крипа.
  • Scorched Earth больше не восстанавливает здоровье.
  • Перезарядка Scorched Earth уменьшена с 55 до 55/50/45/40.
  • Урон от Scorched Earth увеличен с 16/24/32/40 до 20/30/40/50.
  • Талант на 10 уровне изменен с +10 к урону и лечению от Scorched Earth на +20 к урону от Scorched Earth.
  • Splash от Elder Dragon Form теперь наносит 75% урона в радиусе 300.
  • Splash от Elder Dragon Form теперь не наносит частичный урон при промахе.
  • Precision Aura теперь увеличивает атаку на 20/36/52/68% от ловкости, а не урон на 10/20/30/40% от ловкости.
  • Marksmanship переработана. Теперь дает 20/30/40% шанс срабатывания пробивающей атаки, которая не может промахнуться и проходит через защиту врага. Игнорирует броню, моментально убивает крипов. Отключается, если противник находится ближе радиуса 400.
  • Талант на 20 уровне изменен с +20 к ловкости от Marksmanship на +25% к уклонению.
  • Талант 25 уровня изменен с +20% к урону от Precision Aura на +25% к скорости атаки от Precision Aura.
  • Перезарядка Fissure увеличена с 18/17/16/15 до 21/19/17/15 секунд.
  • Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,8.
  • Эффект от Rolling Boulder изменен с 80% замедления на 0,4/0,6/0,8/1 секунду на оглушение на 0,4/0,6/0,8/1 секунду.
  • Оглушение от Rolling Boulder увеличивается на 0,4/0,6/0,8/1 секунду при использовании камня.
  • Эффект от Boulder Smash изменен с 0,5/1/1,5/2 секунд оглушения на 80% замедления на 1,25/2,5/3,25/4 секунд.
  • Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300.
  • Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7.
  • Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350.
  • Талант на 25 уровне изменен с +1 секунда оглушения от Boulder Smash на +0,75 секунды оглушения от Rolling Boulder.
  • Урон от Astral Spirit уменьшен с 60/90/120/150 до 50.
  • Скорость возвращения Astral Spirit увеличена с 600 до 800.
  • Дополнительный урон к атаке от Astral Spirit увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80.
  • Astral Spirit теперь дает +1,5/3/4,5/6 брони за героя и +0,5 брони за крипа.
  • Скорость передвижения от Astral Spirit за героя увеличена с 5% до 7%.
  • Порог дополнительной скорости от Astral Spirit увеличен с 30% до 40%.
  • Время действия бонусов от Astral Spirit увеличено с 9 до 10 секунд.
  • Талант на 25 уровне изменен с +100% Lifesteal на Astral Spirit дает неуязвимость к магии.
  • Fire Remnant теперь наносит урон на всей дистанции полета (в половине радиуса) вместо только точки назначения.
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290.
  • Time Lock теперь позволяет Faceless Void нанести двойную атаку, когда цель оглушена. Наносит дополнительные 30/40/50/60 урона и оглушает на 0,75 секунды.
  • Талант на 15 уровне изменен с +100 к урону от Time Lock на +70.
  • Добавлен в Captains Mode.
  • Soulbind теперь накладывает эффект связки на цель, блокируя телепортацию и использование способностей на мобильность.
  • Длительность Soulbind уменьшена с 6/8/10 до 6/7/8.
  • Phantom"s Embrace creature теперь подлетает ближе к цели перед фиксацией.
  • Ink Swell теперь набирает максимальную силу в зависимости от времени воздействия на врага, а не в зависимости от урона, нанесенного персонажами.
  • Максимальная длительность Ink Swell уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 2/2,6/3,2/3,8.
  • Талант на 20 уровне изменен с +2 удара для убийства Phantom на +1.
  • Berserker"s Blood больше не дает сопротивление магии. Теперь увеличивает регенерацию до 20/40/60/80% от силы в зависимости от недостающего здоровья.
  • Действие Berserker"s Blood теперь усиливается больше, когда здоровья становится меньше.
  • Inner Vitality заменена на Inner Fire. При применении разбрасывает всех врагов в радиусе 500 от себя, нанося 100/155/210/265 урона и обезоруживая на 1,75/2,5/3,25/4 секунды. Враги отбрасываются на дистанцию 550 от героя. Длительность отбрасывания: 0,6 секунды. Перезарядка: 18/16/14/12 секунд. Стоимость: 75/100/125/150 маны.
  • Талант на 15 уровне изменен с +15% к вампиризму на +20%.
  • Талант на 15 уровне изменен с +10 у урону в секунду от Burning Spears на +15.
  • Талант на 20 уровне изменен с +15 к силе +20.
  • Талант на 25 уровне изменен с +150 к радиусу атаки на +175.
  • Перезарядка Spirits увеличена с 26/22/18/14 до 26/24/22/20 секунд.
  • Урон, наносимый Macropyre, теперь задерживается на пострадавших в течение 2 секунд.
  • Ловкость увеличена на 10 (базовый урон не изменился).
  • После выигранной дуэли автоматически используется Press The Attack на герое.
  • Feast изменена с 4,5/5,5/6,5/7,5% от текущего здоровья до 1,75/2,5/3,25/4% от максимального здоровья.
  • Талант на 25 уровне изменен с +2% от текущего здоровья до +1% от максимального здоровья.
  • Замедление от Mana Drain изменено с 16/19/22/25% на 20/24/28/32%.
  • Finger of Death теперь становится сильнее с каждым убийством. Дает +50 урона за каждого убитого героя. Если враг умрет в течение 3 секунд после использования способности, бонус все еще предоставляется.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340.
  • Базовая скорость передвижения Spirit Bear изменена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370.
  • Время отклика атаки у Spirit Bear уменьшено с 0,67 до 0,4.
  • Урон от атак Spirit Bear увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80.
  • У Spirit Bear теперь есть способность на первом уровне, Defender. 30% урона, наносимого по Lone Druid, переходит на Spirit Bear, если тот находится в радиусе, который позволяет ему атаковать.
  • Rabid заменена на Spirit Link. Добавляет обоим 30/50/70/90 скорости атаки и превращает 40/50/60/70% нанесенного героем урона в здоровье Spirit Bear и наоборот. Продолжительность: 10 секунд. Перезарядка: 42/34/26/18 секунд. Стоимость: 50/60/70/80 маны.
  • Lunar Blessing теперь обеспечивает бонус +8/14/20/26 основному атрибуту в качестве бонусной ауры вместо бонусного урона.
  • Талант на 15 уровне изменен с +24 к урону от Lunar Blessing на +14 к основному атрибуту Lunar Blessing.
  • Переработан Howl. Теперь дает +21/34/47/60 к скорости атаки, +3/4/5/6 к броне и +4/6/8/10 к регенерации здоровья всем подконтрольным игроку юнитам на карте. Продолжительность: 9 секунд. Перезарядка: 50/45/40/35 секунд. Стоимость: 25/30/35/40 маны.
  • Перезарядка Skewer уменьшена с 25 до 26/24/22/20.
  • Shock Wave переработана. Запускает волну к заданной точке, утягивает за собой юниты и наносит 75/150/225/300 урона. Замедляет врагов на 60% в течение 0,75 секунды. Ширина: 200, расстояние: 1 200, скорость снаряда: 900. Продолжительность: 0,2 секунды. Перезарядка: 14/13/12/11 секунд. Стоимость: 90/100/110/120 маны.
  • Stone Gaze больше не дает врагам +100% к сопротивлению магии.
  • Stone Gaze больше не мгновенно убивает иллюзии.
  • Mystic Snake больше не изменяет тип урона против врагов под эффектом Stone Gaze.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 320.
  • Geostrike заменена на Ransack. Каждая атака крадет 8/12/16/20 здоровья у вражеских героев (и 4/6/8/10 у крипов) и исцеляет всех Meepo на то же количество.
  • Клоны теперь получают только 50% опыта из области.
  • Талант на 10 уровне уменьшен с +20 к урону до +15.
  • Теперь при использовании Leap Mirana смотрит в сторону прыжка.
  • Перезарядка Waveform увеличена с 14/13/12/11 до 17/15/13/11 секунд.
  • Теперь Mischief всегда превращает в курьера, если рядом находится другой курьер.
  • Теперь Mischief дает 0,3 секунды неуязвимости при трансформации.
  • Перезарядка Mischief увеличена с 3 до 20 секунд.
  • Длительность Mirror Image уменьшена с 30 до 24 секунд.
  • Перезарядка Mirror Image уменьшена с 40 до 45/40/35/30 секунд.
  • Стоимость Mirror Image увеличена с 70/80/90/100 до 70/85/100/115 маны.
  • Входящий урон Mirror Image изменен с 550/500/450/400% до 475/450/425/400%.
  • Rip Tide переработана. Теперь пассивная способность. Дает шанс, что атака вызовет срабатывание Rip Tide, которая наносит урон по области и снижает броню.

Nature’s Prophet:

  • Опыт за трентов уменьшен с 30 до 20.
  • Золото за трентов уменьшено с 21 до 16.

Necrophos:

  • Базовый радиус атаки уменьшен с 550 до 500.
  • Бонус к регенерации от убийств теперь дает Heartstopper Aura, а не Death Pulse (если сам Necrophos забирает убийство).
  • Crippling Fear переработана. Теперь при активации в радиусе 375 аура накладываетбезмолвие на врагов, пока они рядом. Длительность ауры: 5/6/7/8 секунд (3 секунды в течение дня). Больше не имеет шанса на промах. Перезарядка: 30/25/20/15 секунд. Стоимость: 50 маны (так как это аура, то не снимается с помощью Manta Style).
  • Darkness заменена на Dark Ascension. Заставляет вас превратиться в более сильное летающее существо с бонусным уроном +50/100/150 и беспрепятственным зрением на 900. Длится 30 секунд. Во время этого день превращается в ночь. Перезарядка: 160/140/120 секунд. Стоимость: 125/175/225 маны.
  • Талант на 25 уровне изменен с -8 секунд перезарядки Crippling Fear на -40 секунд перезарядки Dark Ascension
  • Vendetta теперь применяет истощение на цель на 4 секунды.
  • Multicast теперь может активироваться при использовании предметов, эффекты которых применяются к вражеским целям. В случае активации Multicast эффект предмета активируется повторно на другую случайную вражескую цель.
  • Multicast больше не улучшает базовые способности.
  • Дальность использования Ignite увеличена с 700 до 700/800/900/1 000.
  • Ignite теперь запускает два снаряда.
  • Перезарядка Fire Blast уменьшена с 12 до 12/11/10/9 секунд.
  • Purification теперь можно использовать на юнитов, невосприимчивых к магии.
  • Repel заменена на Heavenly Grace. Направляется на союзную единицу и применяет сильное рассеивание, а затем повышает сопротивление дебаффам на 50/60/70/80% и восстановление здоровья на 8/12/16/20 на 8 секунд. Дальность применения: 500. Перезарядка: 17/16/15/14 секунд. Стоимость: 75 маны.
  • Радиус применения Guardian Angel увеличен с 600 до 1 200.
  • Перезарядка Guardian Angel уменьшена с 180/170/160 до 160/150/140.
  • Талант на 25 уровне изменен с +3 секунды к длительности Repel на -8 секунд перезарядки у Heavenly Grace.
  • Урон от Fortune"s End увеличен с 90/120/150/180 до 120/150/180/210.
  • Arcane Orb теперь распространяет бонусный урон в радиусе 175 вокруг цели.
  • Arcane Orb теперь не наносит бонусный урон иллюзиям.
  • Essence Aura заменена на Equilibrium. Применяется на себя. Весь ваш урон от заклинаний восстанавливает ману в количестве 60/80/100/120% от урона и замедляет врагов на 8/16/24/32% в течение 1,75 секунды. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20 секунд. Стоимость: 50 маны.
  • Heartpiercer заменен на Lucky Shot. Дает 20% вероятность применить дебафф на 2/3/4/5 секунд, который замедляет цель на 40% и накладывает на нее безмолвие или обезоруживание. Дебаффы стакаются при повторном применении.
  • Перезарядка Phantom Strike заменена с 14/11/8/5 до 11/9/7/5 секунд.
  • Задержка перед использованием Phantom Strike уменьшена с 0,3 до 0,25 секунд.
  • Бонусная скорость атаки с Phantom Strike изменена со 130 до 100/125/150/175.
  • Phantom Strike больше не имеет лимита атак.
  • Бонусная скорость атаки с Phantom Strike пропадает спустя 2,5 секунды после применения.
  • Стоимость Phantom Strike изменена с 50 до 35/40/45/50 маны.
  • Бонусная скорость атаки с Phantom Strike теперь работает при атаке любых целей.
  • Blur больше не делает Phantom Assassin невидимой на мини-карте пассивно. Теперь при активации способности Phantom Assassin становится невидимой для врагов на расстоянии от 600 единиц. Атака не рассеивает эффект. Эффект восстанавливается через 0,75 секунды после того, как противник заметил Phantom Assassin. Продолжительность: 25 секунд. Перезарядка: 60/55/50/45 секунд. Стоимость: 20 маны.
  • Замедление от Phantom Lance уменьшено с 10/20/30/40% до 10/18/26/34%.
  • Урон по иллюзиям от Juxtapose увеличен с 600 до 650%.
  • Замедление от Icarus Dive изменено с 28% до 19/22/25/28%.
  • Dream Coil теперь накладывает эффект связывания и запрещает героям телепортироваться и использовать способности для передвижения.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +90 урона вместо 50.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +15% к усилению заклинаний вместо +8%.
  • Flesh Heap больше не увеличивает сопротивление магии.
  • Flesh Heap теперь дает 3/6/9/12 к регенерации здоровья.
  • Прирост урона Dismember от силы увеличен с 30/45/60% до 30/60/90%.
  • Sonic Wave теперь отталкивает юнитов на 350 единиц в течение 1,4 секунды.
  • Unstable Current больше не замедляет и не очищает случайных вражеских юнитов каждые 5 секунд.
  • Unstable Current теперь наносит 60/80/100/120 урона всем вражеским юнитам в радиусе 500 единиц каждые 6/5/4/3 секунды.
  • Plasma Field теперь замедляет противников, которых задела. Замедление от 5 до 25/30/35/40% на 1,5 секунды. Каждый удар способности обновляет замедление.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +200 к урону от Unstable Current вместо -3 секунды к Unstable Current.
  • Перезарядка Blink Strike изменена с 16/12/8/4 до 10/8/6/4.
  • Урон Blink Strike изменен со 100 до 75/90/105/120.
  • Базовый урон увеличен на 3.
  • Ловкость увеличена с 14 + 1,6 до 19 + 2,1.
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,4 до 2,7.
  • Null Field заменена на Arcane Supremacy. Пассивная способность. Дает 14/18/22/26% к силе заклинаний и увеличивает продолжительность всех негативных эффектов, наложенных Rubick, на 20/28/36/44%.
  • Появилась задержка на 0,15 перед использованием Spell Steal.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +125 к дальности применения способностей вместо 100.
  • Талант на 20 уровне теперь дает -5 секунд к перезарядке Fade Bolt вместо +5% к Null Field.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +50% к силе украденных заклинаний.
  • Sand Storm больше не является прерываемой способностью. Теперь способность заканчивается, как только Sand King покидает выбранную область.
  • Радиус действия Sand Storm изменен с 525 до 350/450/550/650.
  • Урон Sand Storm изменен с 40/60/80/100 до 25/50/75/100.
  • Перезарядка Sand Storm изменена с 34/26/18/10 до 34/28/22/16 секунд.
  • Продолжительность Sand Storm уменьшена с 50 до 20/25/30/35 секунд.
  • Улучшены визуальные эффекты Sand Storm.
  • Радиус поражения Epicenter теперь всегда увеличивается на 50 единиц после каждого удара.
  • Переработана Soul Catcher. Применяется на область радиусом 175/200/225/250 единиц. Все юниты в этой области теряют 25/30/35/40% от текущего здоровья. Половина от нанесенного урона восстанавливается через 10 секунд. Дальность применения: 700. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Стоимость: 110 маны.
  • Базовая броня увеличена на 1.
  • Mass Serpent Wards теперь образуют круг с немного увеличенным пространством в центре.
  • При использовании Mass Serpent Wards теперь показывается область применения способности.
  • Concussive Shot теперь попадает в крипа, если в области применения нет вражеских героев.
  • Базовая броня увеличена на 1.
  • Bash of the Deep переработана. Пассивная способность. Каждая четвертая атака оглушает цель на 1/1,1/1,2/1,3 секунды и наносит дополнительные 75/125/175/225 физического урона.
  • Продолжительность оглушения Slithereen Crush уменьшена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1 секунды. Продолжительность замедления передвижения и атаки увеличена с 2 до 3/4/5/6 секунд, а его эффективность — с 20 до 20/25/30/35%. Урон увеличен с 75/125/175/225 до 80/140/200/260.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +100 к урону от Bash of the Deep вместо 75.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +1,5 секунды к оглушению со Slethereen Ctush вместо +15% к шансу оглушения с Bash of the Deep.
  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7.
  • Pounce теперь накладывает эффект связывания, который запрещает цели телепортироваться и использовать способности передвижения.
  • Продолжительность Shadow Dance изменена с 4 до 4/4,5/5 секунд.
  • Если герой с негативным эффектом Essence Shift умирает, Slark теперь навсегда крадет 1 единицу ловкости.
  • Теперь Take Aim можно активировать, чтобы удвоить дальность атаки следующего выстрела. Перезарядка: 15/12/9/6 секунд. Стоимость: 30 маны.
  • Nether Strike больше нельзя использовать, если Spirit Breaker прикован к месту.
  • Charge of Darkness теперь может превышать максимальную скорость. Способность дает 300/325/350/375 к скорости передвижения.
  • Исправлена ошибка, при которой Charge of Darkness не учитывала скорость передвижения при столкновении.
  • Greater Bash больше не увеличивает скорость передвижения.
  • Крон Greater Bash уменьшен с 12/24/36/48 до 16/24/32/40%.
  • Empowering Haste заменена на Bulldoze. При активации герой получает +12/18/24/30% к скорости передвижения и +30/30/50/60% к сопротивлению эффектам на 8 секунд. Перезарядка: 22 секунды. Стоимость: 25/30/35/40 маны.
  • Талант на 20 уровне теперь дает 15% к шансу Greater Bash вместо 30%.
  • Талант на 20 уровне теперь дает -7 секунд к перезарядке Bulldoze вместо +400 к скорости Charge of the Darkness.
  • Warcry переработана. Теперь дает вам и ближайшим героям бонус к скорости передвижения и щит, который блокирует урон от атак на основании здоровья щита. Продолжительность: 10 секунд. Бафф заканчивается, если щит полностью разрушен. Скорость передвижения: 8/12/16/20%. Здоровье щита: 100/200/300/400. Радиус действия: 700 Перезарядка: 36/32/28/24 секунд. Стоимость: 40 маны.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 315.
  • Базовый интеллект увеличен на 2.
  • Талант на 20 уровне изменен с развеивания от Refraction на развеивание от Meld.
  • Талант на 25 уровне изменен с Psi Blades Spill Paralyzes на 1,5 секунды Meld Hit Bash.
  • Sunder больше не может пробивать иммунитет к заклинаниям.
  • Талант на 20 уровне изменен с -10 секунд перезарядки Reflection до -8.
  • Anchor Smash теперь наносит урон, равный сумме атаки героя и бонусных 45/90/135/180 единиц урона, всем вражеским юнитам в зоне поражения.
  • Урон от Ravage увеличен с 200/290/380 до 200/300/400.
  • Талант на 10 уровне изменен с +80 урона от Gush до +100.
  • Повреждение от снаряда Chakram больше не игнорирует древних крипов.
  • Whirling Death теперь всегда наносит чистый урон.
  • Урон от Whirling Death уменьшен с 100/150/200/250 до 90/120/150/180.
  • Уменьшение атрибутов от Whirling Death изменено с 15% до 12/13/14/15%.
  • Whirling Death теперь наносит 10/14/18/22 дополнительного урона за вырубленное дерево.
  • Талант на 25 уровне изменен с +8% Whirling Death до +12%.
  • Урон по площади от Tree Grab больше не работает при добивании своих юнитов.
  • Перезарядка Tree Grab увеличена с 24/20/16/12 до 27/22/17/12 секунд.
  • Grow больше не обеспечивает 30/40/50% сопротивления дебаффам.
  • Броня Grow увеличена с 5/10/15 до 7/16/25.
  • Avalanche переработана. Теперь находящийся в площади юнит непрерывно поражается короткими мини-станами и уроном каждые 0,3 секунды. Каждый удар оглушает на 0,2 секунды.
  • Длительность Avalanche увеличена с 1 до 1,8 секунды.
  • Радиус Avalanche увеличен с 275 до 400.
  • Перезарядка Avalanche уменьшена с 23/21/19/17 до 23/20/17/14 секунд.
  • Общий урон от Avalanche изменен с 120/180/240/300 до 90/160/230/300.
  • Бонус к урону от Toss avalanche увеличен с 2x до 3x.
  • Талант на 10 уровне изменен с +20% к сопротивлению магии на +20 к скорости передвижения.
  • Талант на 25 уровне изменен с -12 секунд к перезарядке Avalanche на -9 секунд.
  • Nature"s Guise переработана. Пассивная способность. Treant Protector получает невидимость и 10/15/20/25% к скорости передвижения, если он находится в радиусе 265 единиц от дерева. Способность активируется через 4,75/4/3,25/2,5 секунды, если за это время герой не получил урона. Невидимость накладывается с задержкой 0,75 секунды. Атака из невидимости приковывает цель к месту на 0,4/1/1,6/2,2 секунды и наносит дополнительные 30/80/130/180 урона за время эффекта.
  • Базовый урон увеличен с 38-56 до 44-56.
  • Berserker"s Rage теперь применяет оцепенение вместо баша.
  • Шанс срабатывания Berserker"s Rage увеличен с 10% до 10/12/14/16%.
  • Предметы Basher и Abyssal Blade больше не запрещены.
  • Максимальное количество зарядов Fervor увеличено с 7 до 12.
  • Исправлена ошибка, при которой заряды Fervor начислялись даже после промаха.
  • Теперь заряды Fervor обнуляются, если Troll Warlord атаковал другого юнита.
  • Battle Trance переработана. Теперь Battle Trance заставляет Troll Warlord атаковать ближайшего юнита в радиусе 900 единиц. Герой всегда видит активную цель. Во время действия способности героя нельзя замедлить и убить. Дает +140/170/200 к скорости атаки, +30/35/40% к скорости передвижения и +40/60/80% к вампиризму. Продолжительность: 6,5 секунд. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны.
  • Frozen Sigil заменена на Tag Team. Активируемая аура. Длится пять секунд. Заставляет врагов под действием получать на 25/50/75/100 больше физического урона от атак и замедление в 75% на 0,5 секунды. Радиус: 350. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость: 40/50/60/70 маны.
  • Atrophy Aura теперь дает постоянный бонусный урон +2/3/4/5, когда герой умирает под аурой.
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 295.
  • Flesh Golem переработана. Больше не увеличивает урон. Замедление теперь является постоянным — 24/32/40% в радиусе 375. Вражеские юниты в радиусе 400 теряют 7% от своего текущего здоровья в секунду от магического урона. Вы получаете +400/1 000/1 600 здоровья в этом режиме. Перезарядка: 110 секунд.
  • Размер модели Flesh Golem немного увеличился
  • Исправлена ошибка, из-за которой Overpower не засчитывала атаку, когда от нее уклонялись.
  • Vengeance Aura больше не создает иллюзий погибших союзников.
  • Vengeance Aura создает эффект как от Scepter при смерти как базовую механику без возможности кастовать заклинания. Scepter разблокирует каст заклинаний.
  • Дальность способности Nether Swap изменена с 700/950/1200 до 700/850/1 000.
  • Nether Swap имеет 2 заряда с пополнением в 90/80/70 секунд.
  • Увеличена область столкновения с Plague Ward.
  • Талант на 15 уровне теперь дает возможность призывать 2 Plague Wards при попадании в героя Venomouse Gale вместо +200 к дальности применения способностей.
  • Талант на 20 уровне теперь дает +15% к вампиризму заклинаний вместо возможности призывать 2 Plague Wards при попадании в героя Venomous Gale.
  • Область действия Nethertoxin увеличена с 300 до 350.
  • Урон от Nethertoxin изменен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.
  • Fatal Bonds теперь отскакивает от юнита к юниту, а не просто ищет юниты вблизи цели.
  • Fatal Bonds больше не игнорирует юнитов в тумане войны.
  • Юниты под Swarm имеют более высокий приоритет атаки.
  • Перезарядка Geminate Attack увеличена с 7/6/5/3 до 9/7/5/3 секунд.
  • Здоровье скелетов уменьшено с 350 до 250.
  • Скелеты перерождаются через три секунды после первой смерти.
  • Урон от Death Ward увеличен с 60/105/150 до 75/125/175.
  • Nimbus больше не выделяется при нажатии Tab.
  • Nimbus"s Lightning Bolt больше не зависит от уменьшения перезарядки на герое.

Перевод раздела "Герои" взят с cybersport.ru

Следите за новостями у нас на и в нашей группе

Обновление доступно для скачивания и загрузки. Через лончер будет загружено: 498 Мб для SD-клиента и дополнительно 349 Мб для HD-клиента.

За последние несколько недель мы рассказали о предстоящих изменениях в балансе техники, правках класса САУ, новой ветке китайских ПТ-САУ и эпическом типе боя «Генеральное сражение». С выходом обновления 9.20 всё это появилось в игре, и вы можете сами опробовать нововведения. Если вы ещё не в курсе всех последних изменений, эта статья как раз для вас.

Серверы World of Tanks будут недоступны 29 августа с 3:00 до 11:00 (МСК) в связи с выходом обновления.

Ситуация на Глобальной карте будет заморожена с 4:00 (МСК) 29 августа по 4:00 (МСК) 30 августа. Также 29 августа не будут работать «Наступления» в Укрепрайоне. Ну а Клановый портал также будет недоступен во время выхода обновления.

Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиум аккаунта и/или сутки использования услуг начиная с 29 августа с 3:00 (МСК) согласно . Если вы хотите совершить покупки в игре, дождитесь запуска серверов.

Что нового?

Щёлкните по изображениям ниже, чтобы узнать подробности о каждом нововведении.

Ребаланс техники

В последнем обновлении изменения коснулись техники следующих наций: Японии, Франции, Германии, США и СССР. Среди прочего, французская ПТ-САУ Foch (155) будет заменена на новую машину X уровня — Foch 50 B . Те, у кого в Ангаре уже есть Foch (155), смогут стать счастливыми обладателями обеих машин. Мы также изменили параметры ряда машин в дереве развития Германии — в рамках масштабного пересмотра характеристик техники, которым мы занимаемся с начала 2017 года. На этот раз изменения затронули Maus , M äuschen и 8.8 cm Pak 43 Jagdtiger . Не обошли стороной изменения и ИС-7.

Доработки артиллерии

Уже довольно долго мы работаем над артиллерией и пересмотром её механик. Это непростая задача, но пришло время дать вам опробовать эти изменённые механики в игре.

С появлением оглушения игроки часто оказывались в ситуации, когда разрыв артиллерийского снаряда задевал их машину даже за укрытием. Мы ввели целый ряд дополнительных переменных, чтобы поражение целей за укрытиями рассчитывалось максимально корректно. Вкратце: теперь, если ваша машина находится за укрытием толщиной более двух метров, вы можете чувствовать себя в безопасности.

Если же толщина укрытия достаточна, но машина скрыта за ним не полностью, длительность оглушения варьируется в зависимости от размера видимого участка танка. Кроме того, для артиллеристов в послебоевой статистике появилась строка, показывающая общую длительность нанесённого ими оглушения.

Китайские ПТ-САУ

Эти ПТ-САУ, которые раньше были доступны только игрокам в Китае, теперь в вашем полном распоряжении. Девять новых машин образуют полную ветку.

Новые ПТ-САУ низких уровней отличаются хорошей дальностью обзора для машин этого типа. В сочетании с высокой скрытностью это даёт вам прекрасную возможность вести огонь с расстояния. На средних уровнях китайские ПТ-САУ могут похвастаться более высокими мобильностью и бронированием, а также возросшим разовым уроном. Поскольку у орудий этих машин всё-таки не самая высокая точность, наиболее приемлемый вариант боя — участвовать в стычках на средней дистанции.

На высоких уровнях машины этой ветки выделяются благодаря балансу высокого разового урона и скорострельности. И, хотя в игре есть ПТ-САУ с ещё большим уроном за выстрел, у китайских ПТ-САУ более чем достаточно огневой мощи для боя с любым противником.

Генеральное сражение

Вы просили нас создать более масштабные сражения с бóльшим количеством танков и бóльшим размером самих карт. И сейчас на сцену выходит тип боя «Генеральное сражение». Он доступен в рамках случайных боёв, наряду со встречным боем, стандартным боем и штурмом. В генеральных сражениях вас ждут бои 30 на 30 на карте «Небельбург» площадью 1,4х1,4 км. Играть в боях типа «Генеральное сражение» можно только на технике Х уровня. В начале боя техника команд появляется в трёх точках на карте, а количество САУ ограничено до четырёх на команду.

Генеральное сражение протекает по правилам стандартного боя: вам необходимо захватить базу противника или уничтожить всю его технику за 15 минут.

Какими будут награды в этом типе боя? Каждый игрок получит возможность заработать боны за свои боевые успехи. Количество бон зависит от опыта: чем больше опыта вы заработаете, тем больше бон получите. В свою очередь, боны можно обменять на Предбоевые инструкции и Усовершенствованное оборудование.

Участвуйте в генеральных сражениях и делитесь своими впечатлениями!

Боны

Раньше единственным способом заработать боны было участие в ранговых боях. С выходом версии 9.20 вы также сможете получить новую валюту в случайных боях на машинах Х уровня: достаточно попасть в бой с одними «десятками» и вынести из него больше 400 единиц чистого опыта. Мы работаем над дополнительными способами получения и использования бон, следите за новостями.

Обратите внимание, что Предбоевые инструкции и Усовершенствованное оборудование, которые можно получить только в обмен на боны, вы можете использовать и в других режимах — фактически, как и любую другую игровую валюту. Они повысят эффективность вашей машины и экипажа и пригодятся вам в случайных и ранговых боях, клановых войнах и турнирах.

И ещё один важный момент: сейчас Усовершенствованное оборудование можно демонтировать только в обмен на боны. С выходом версии 9.20 такое оборудование будет автоматически бесплатно демонтировано с машин всех игроков, чтобы вы сами могли установить его по своему усмотрению.

Танкисты!

У нас готовы предварительные нововведения версии 9.20: ребаланс техники, новые ПТ-САУ Китая и многое другое.

Обратите внимание: список не окончательный. Финальную информацию мы опубликуем непосредственно перед выходом обновления.

Итак, сегодня станет доступен супертест версии 9.20. Обновление учтёт ваши отзывы о механике оглушения и пересмотре дерева исследований, а также добавит формат «30 на 30» в случайные бои. А ещё на супертесте появятся новые ПТ-САУ Китая.

Супертест проводится на самых ранних этапах разработки — как правило, за полтора месяца до выхода обновления — и рассчитан он на проверку изменений, а также на поиск критических ошибок перед этапом открытого тестирования. Супертесты в World of Tanks делятся на технические тесты (новые карты, баланс техники, и т. д.) и версионные тесты (целостность обновления).

Когда этап супертестов завершён, начинаются общие тесты, где любой игрок может оценить изменения.

А теперь подробнее обо всех изменениях.

Ребаланс техники

Мы сосредоточим внимание на четырёх нациях: Японии, Франции, США и СССР. Кое-какие изменения произойдут и в дереве исследований Германии. Они коснутся следующих машин:

Сегодня детали предстоящего ребаланса техники — самая обсуждаемая тема обновления 9.20 на форуме игры. Поэтому , где рассказываем о причинах изменений, а также отвечаем на ваши вопросы.

Изменения класса САУ

Доработки САУ продолжались со времени выхода обновления 9.18. Мы несколько месяцев анализировали ваши отзывы и статистику произошедших изменений. И теперь мы внесем ряд доработок, чтобы сделать игровой процесс комфортнее как для игроков на САУ, так и для других участников боёв.

Увеличенный радиус разлёта осколков привёл к возникновению ситуаций, когда игрок, считающий себя в безопасности в укрытии, всё равно получал урон. Чтобы подобные случаи не происходили, мы доработали механику расчёта урона и оглушения, добавив ряд дополнительных параметров при стрельбе через препятствия:

  • Об огне артиллерии можно будет не переживать, если строение (разрушаемое или неразрушаемое), которое используется для укрытия, имеет толщину 2 м и более, а ваша машина полностью укрыта за ним. Там вы будете в безопасности: ваша машина не получит урона и не будет оглушена.
  • Машина, стоящая за забором или небольшим строением толщиной менее 2 м, получит урон и будет оглушена, как это происходит на открытой местности.
  • Третий сценарий: строение прочное (2 м и более), но машина не полностью скрыта за ним (например, оглушение произошло в момент заезда за укрытие). В этом случае длительность оглушения и урон будут зависеть от того, какая часть машины подверглась обстрелу. В зависимости от площади, подвергшейся обстрелу, машина получит:
    • 25% от общего урона и времени оглушения;
    • 50% от общего урона и времени оглушения;
    • 75% от общего урона и времени оглушения;
    • 100% общего урона и времени оглушения.

Мы внесём изменения в интерфейс послебоевых сообщений: чтобы полностью отобразить боевую эффективность игрока, в результатах боя будет показана информация о суммарном времени нанесённого оглушения.

Китайские ПТ-САУ

Девять ПТ-САУ Китая уже прогревают моторы и готовы показать себя на поле боя! Да, мы говорим о ветке техники, которая вышла на серверах Китая несколько месяцев назад. Теперь эта ветка машин станет доступна для всех игроков.

Мы детально расскажем о каждой машине ближе к выходу обновления — следите за новостями. А пока вы можете оценить характеристики ПТ-САУ и узнать о необходимом для их изучения количестве опыта и кредитов.

Содержимое доступно при бо́́льшей ширине окна браузера.

Новый формат в режиме «Случайный бой»

Хотели бы проверить свои игровые навыки в бою, отличном от формата «15 на 15»? Что ж, у вас скоро появится такая возможность. В обновлении 9.20 в игре станет доступен новый тип боя под названием «Генеральное сражение» в формате «30 на 30». 60 игроков будут сражаться на новой карте «Небельбург» размером 1,4x1,4 км, созданной специально для этого типа боя.

«Генеральное сражение» — эксклюзив для техники Х уровня. Этот тип основан на стандартных правилах игры: захват базы противника или уничтожение всей его техники. Количество САУ ограничено 4 машинами на команду, чтобы обеспечить комфортный игровой процесс для всех типов техники. «Генеральное сражение» аналогично встречному бою и штурму — его можно включить или отключить в настройках игры.


Не за горами детальный обзор «Генерального сражения», в котором мы расскажем обо всех его особенностях. Ждите отдельную статью ближе к выходу обновления 9.20. Не стесняйтесь оставлять отзывы и задавать вопросы!

HD-модели

И, наконец, ещё 12 машин будут переведены в HD-качество.

Загрузить новую версию World of Tanks можно будет через лаунчер или по прямой ссылке на официальном сайте. Супертест будет доступен для загрузки 14 сентября, а первый общий тест начнется 21 сентября.

Даты выхода обновления 9.20.1

Этап обновления 9.20.1
Дата выхода
Разработка плана по выходу обновления 9.20.1 12 сентября 2017
Публикация анонса на сайте World of Tanks 13 сентября 2017
Дата выхода обновления 9.20.1 на супертест 14 сентября 2017
Бета тестирование патча 9.20.1 18 сентября 2017
Общий тест обновления 9.20.1 21 сентября 2017
Второй общий тест обновления 9.20.1 5 октября 2017
Дата выхода обновления 9.20.1 для World of Tanks 17 октября 2017

Как видно из графика выхода World of Tanks 9.20.1 весь сентябрь и первую половину октября будут продолжаться тестирования изменений на супертесте, закрытом бета тесте и открытом общем тесте в два этапа.

Изменения техники в обновлении 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • Т-100 ЛТ,
  • Т71, Type 59,
  • Challenger,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 Stage II,
  • Centurion Mk. I,
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon,
  • Conqueror.

Также обновление 9.20.1 внесет такие изменения.

  • Несколько моделей танков будет переведено в HD.
  • Будет переработан механизм подбора техники для создания боев. ВБР будет набирать танки по новому.

Замена FV215b на Super Conqueror

Одним из главных изменений в обновлении станет перевод британского тяжелого танка 10 уровня FV215b в акционные танки. Вместо него на 10 уровне британской ветки тяжелых танков в World of Tanks 9.20.1 появится Super Conqueror. Мы рассказывали вам о замене FV215b на Super Conqueror в планах World of Tanks на 2017 год. Как видите план реализован.

Порядок замены FV215b на Super Conqueror

Важная информация: Если вы уже имеете танк FV215b в ангаре, то во время выхода обновления 9.20.1 у вас на 10 уровне появится танк Super Conqueror, который вы получите совершенно бесплатно.

Экипаж танка FV215b буде высажен в казарму и подготовлен под Super Conqueror. Камуфляж, оборудование, снаряжение, эмблемы, надписи и снаряды будут перемещены на склад, где вы сможете ими в дальнейшем воспользоваться. Ниже представлены характеристики танка Super Conqueror.

Как Valve и обещали - глобальное обновление 7.20 уже в Dota 2. Сразу по завершению мажора в Куала-Лумпуре выкатывают патч 7.20, на котором нам предстоит играть ближайшие пол года. Список изменений патча весьма внушителен, давайте разбираться: в первую очередь были ослаблены всем надоевшие герои, были изменены формулы получения опыта, за добивание союзных крипов теперь дают золото, несколько новый предметов добавлено с патче 7 20, более подробно смотрите в видео обзоре патча 7.20 на Дота 2 Плюс.

Патч 7.20 — Список изменений от 18.11.2018

Механика денаев

  • Денаи союзных юнитов больше не дают игроку 25% опыта
  • Денаи союзных юнитов теперь дают 20% от награды:
    Крипы ближнего боя — 7-8 золота
    Крипы дальнего боя — 9-11 золота

Телепортация


Нейтральные крипы

  • Стаки нейтралов теперь дают 35% награды вместо 25%
  • Все нейтралы, кроме древних, теперь дают на 5% больше золота при убийстве

Концепция рандомных героев

  • Больше нет бонусов за выбор того либо иного героя
  • При случайном выборе вам дадут героя из всего списка персонажей, за исключением 25-ти наименее часто выбираемых вами (бонус остался прежним)
  • Выбрать случайных героев теперь можно не позднее второго пика в вашей команде

Формула брони изменена на (0,052 * Броня) / (0,9 + 0,048 * Броня)

Переработана система начисления опыта героям

  • Серия из 3-х убийств теперь дает бонус к опыту, бонус в интервале от 200 до 1250 единиц
  • Переработана формула начисления опыта, ранее она учитывала опыт команд (камбэк механника), больше нет. Формула: (40+ 0.14 * Количество Опыта Умирающего Героя) / количество убийц.

Обновленна карта .

Регенерация здоровья и маны в 7.20

  • Переработана регенирация маны и здоровья от атрибутов. Теперь они не умножают значения регенерации
  • Регенерация маны: Интеллект теперь дает 0.05 регенерации маны
  • Регенерация маны: Удалена базовая регенерация в 0.9 единицы
  • Регенерация маны: Переработаны показатели регенерации в соответствии с изменением формулы
  • Регенерация здоровья: Сила теперь дает 0.09 регенерации здоровья
  • Регенерация здоровья: Базовое значение регенерации уменьшено на 1.5 единицы
  • Регенерация здоровья: Переработаны показатели регенерации в соответствии с изменением формулы

Концепция скорости передвижения изменена.

  • Boots of Speed: 15%
  • Power Treads: 15%
  • Phase Boots: 15%
  • Arcane Boots: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil Boots Inactive: 20%
  • Boots of Travel: 32%
  • Drum of Endurance: 6%
  • Eul"s Scepter: 6%
  • Spirit Vessel: 6%
  • Wind Lace: 6%

Общие изменения патча 7.20

  • Смена дня и ночи теперь происходит каждые 5 минут вместо 4-х
  • Scan более не игнорирует врагов в логове Рошана
  • Максимальное значение скорости атаки увеличено с 600 до 700 единиц
  • Радиус аур по умолчанию увеличен с 900 до 1200 единиц (это изменение не влияет на Gem of True Sight, Natural Order и Heartstopper Aura)
  • Теперь все крипы на линиях имеют одинаковое значение скорости передвижения (ранее крипы на некоторых линиях двигались быстрее до наступления отметки времени в 7:30)
  • Добавлен звук, проигрываемый в случаях, когда команда теряет все бараки
  • Открытие второстепенных магазинов теперь подсвечивает предметы вместо скрытия некоторых
  • При установке вардов вы теперь сможете увидеть радиус действия других вардов
  • Добавлена новая игровая механика — привязка (Leashed). Юниты под привязкой теперь действуют таким же образом, как и под оцепенением, однако могут использовать телепорт и способности, связанные с передвижением, но не могут передвигаться обычным способом. Следующие способности теперь привязывают врагов: Pounce, Dream Coil и Soulbind
  • Урон по себе более не отключает Clarity, Bottle, Blink и похожие взаимодействия
  • Вампиризм теперь регенерирует урон в зависимости от вашей атаки, а не текущего количества здоровья юнита
  • Теперь вы не сможете перекладывать предметы в рюкзак под действием провокации (Winter"s Curse, Berserker"s Call и похожие)
  • Уменьшен бонус к передвижению у талантов следующих героев: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Enchantress (25->20), Legion Commander (50->40), Lich (25->20), Naga Siren (25->20), Nature"s Prophet (35->25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25->20), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Shadow Demon (35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
  • Герои с основным атрибутом интеллект теперь получают на 0.2 единицы силы меньше за каждый уровень
  • Уничтожение Observer или Sentry Ward теперь провоцирует появление оповещения в чате для ваших союзников
  • Время возраждения на 1/2/3/4 уровне увеличено с 5/7/9/13 до 6/8/10/14
  • Произведен откат изменений времени поворота (Turn Rate) в патче 7.00
  • Значения прироста атрибутов с двумя знаками после запятой теперь округлены
  • Святыни теперь восстанавливают на 2% здоровья и маны в секунду больше

Изменения Сплеш-урона

  • Cleave теперь является уроном физического типа, а значит будет уменьшаться броней каждого задействованного юнита
  • Показатели Cleave у Great Cleave, Empower, Battle Fury и талантов были переработаны: Увеличена дальность действия Cleave с 625 до 650, ширина — с 330 до 360
  • Psi Blades у Templar Assassin Templar Assassin больше не работают у иллюзий
  • Вампиризм от способностей и Spell Amplification теперь не влияют на Splash-урон
  • Splash-урон теперь учитывает тип брони
  • Тип урона Splash Attack у Black Dragon изменен с магического на физический
  • Splash Attack у Black Dragon теперь наносит 100% урон в радиусе 250
  • Такие же изменения для Splash-урона Dragon Knight Dragon Knight

Видео обзор патча 7.20 от NS

Обзор основных моментов обновления 7.20 от Ярослава НС Кузнецова.

Изменения героев патча 7.20

  • Скорость передвижения увеличена с 310 до 325 единиц
  • Ловкость увеличена на 6 ед.
  • Скорость полёта Mist Coil снижена с 1600 до 1300
  • Переработана Curse of Avernus . Замедление таргета которого вы атакуете изменено на 10/15/20/25% на 4 сек. Если вы нанесли 4 удара по цели она получает сайленс и замедляется на 30/40/50/60% а союзные герои получают буст к скорости атаки этого таргета +40/60/80/100.
  • Талант 25 уровня: вместо Curse of Avernus теперь +375 AoE Mist Coil
  • Использование Ice Vortex больше не даёт бонуса себе.
  • Переработана Chilling Touch . Теперь это пассивная способность с перезарядкой 15/11/7/3 сек. Даёт вам дополнительный магический урон 50/85/120/155, замедление 100% на пол секунды, а также дополнительную дальность атаки 60/120/180/240 за 30/50/70/90 маны
  • Теперь Аганим не работает для Антимага.
  • Способность Spell Shield заменена на Counterspell . Даёт пассивку магического резиста 15/25/35/45% и можеть активировать Counterspell щит на 1.4 сек. Этот щит блокирует все заклинания, и отражает их во врагов, перезарядка щита 15/11/7/3, требует маны: 40.
  • Награда за убийство Tempest Double увеличена с 180 Gold/XP до 180/240/300
  • Бонус Berserker"s Call снижен с +40 до +30 защиты
  • Талант 15 уровня: изменён с +350 на +300 здоровья
  • Переработан Enfeeble : уменьшает резист врага на 36/44/52/60% и снижает скорость атаки 40/60/80/100 на 8 секунд. Может быть развеяно, дальность применения 1000, перезарядка 12/10/8/6, требует маны 70/90/110/130
  • Талант 15 уровня: изменен с Enfeeble снижает урон на Enfeeble снижает скорость аттаки
  • Талант 15 уровня: изменен с -100 урона Enfeeble на -100 скорости аттаки

Call of the Wild переработан. Теперь способность не призывает нейтрального крипа и имеет две отдельные кнопки для призыва борова и орла. Орел - глобальная способность, которая отправляет невидимого неуправляемого орла, начиная с того места, где вы находитесь. Характеристики юнитов:

  • Здоровье Boar: 300/450/600/750
  • Тип урона Boar: Hero
  • Урон Boar: 16/32/48/64
  • Замедление от атак Boar: 10/20/30/40% на 3 секунды
  • Время жизни Boar: 60
  • Время перезарядки Boar Ability Cooldown: 42/38/34/30
  • Boar, стоимость маны: 50
  • Здоровье Hawk: 300/450/600/750
  • Скорость передвижения Hawk: 300/340/380/420
  • Радиус обзора Hawk: 600/700/800/900
  • Время жизни Hawk: 60
  • Время перезарядки Hawk: 60/50/40/30
  • Hawk, стоимость маны: 30
  • Бонусная скорость передвижения от Primal Roar увеличена с 30 до 40%
  • Радиус отбрасывания от цели Primal Roar увеличен с 300 до 450
  • Длительность отбрасывания от цели Primal Roar повышена с 0.6 до 1.0 секунды
  • Цель Primal Roar теперь замедляется так же, как и дополнительные цели
  • Замедление вторичных целей Primal Roar повышено с 50 до 60%
  • Талант 25-го уровня изменен с +2 вызванных Hawk на -15 секунд к перезарядке Hawk
  • Thrist теперь дает не бонусный урон, а 30/45/60/75 скорости атаки
  • Скорость передвижения от Thrist увеличена с 7/18/29/40% до 12/14/36/48%
  • Входящий и исходящий урон от Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%
  • Bloodrage теперь действует вне зависимости от радиуса (ранее ослабевал в половину на дальних дистанциях)
  • Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275
  • Rupture теперь наносит 8% от текущего здоровья чистым уроном за 100 пройденных единиц. Не может быть летальным
  • Время длительности Rupture уменьшено с 12 до 8/10/12
  • Дальность применения Rupture изменилась с 800 на 700/800/900
  • Время перезарядки Rupture изменено с 60 на 70/60/50
  • Талант 20-го уровня изменен с +18% к урону от Rupture на +600 к дальности применения Rupture
  • Значение силы пересчитано с 18+2.1 на 20+2.5
  • Shadow Walk более на наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь понижает скорость передвижения на 14/20/26/32% в течение четырех секунд
  • Jinada переработана. Время перезарядки - 12/9/6/3. Атака наносит 80/110/140/170 бонусного урона и ворует 12/18/24/30 ненадежного золота с вражеских героев
  • Скорость передвижения от Track теперь дается только BH
  • Атаки героя под Track будут критическими с множителем 1.4/1/6/1/8
  • Использование Track теперь не прекращает действие невидимости
  • Радиус получения золота от Track повышен с 925 до 1200
  • Талант 20-го уровня изменен с +125% к критическому урону от Jinada на +90 ворованного золота от Jinada
  • Количество получаемого интеллекта за уровень повышено с 1.3 до 1.6
  • Базовая скорость перемещения увеличена с 295 до 305
  • Стоимость применения Thunderclap уменьшена с 90/105/130/150 до 90/100/110/120
  • Drunken Brawler переработана . Теперь это бафф, работающий на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к увороту и 80% шанс на критический удар 200/220/240/260%. Скорость передвижения варьируется от -20% до +40%. Перезарядка: 20/19/18/17. Мана: 35/40/45/50
  • Drunken Haze заменен на Cinder Brew. Покрывает площадь радиусом в 400 алкоголем, замедляя врагов на 25%. Враги имеют 20/25/30/35% шанс атаковать друг друга вместо изначальной цели. Длится 7 секунд. Если цель атакована любым огненным спеллом (включая огненного духа от ультимейта), время действия возобновится, а цель будет гореть и получать 10/25/40/55 урона в секунду. Перезарядка: 20/18/16/14. Мана: 50. Атака союзника не может привести к смерти
  • Следующие герои имеют огненные способности: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord, и Huskar
  • Талант 25-го уровня изменен с +15% к шансу Drunken Brawler на +200% урона от критических ударов

Viscous Nasal Goo - уменьшение брони увеличено с 1/1.4/1.8/2.2 до 1.4/1.8/2.2./2.6

Сопротивление к магии у Spiderling/Spiderite уменьшено с 50 до 40%

  • Количество получаемой силы за уровень понижено с 4.3 до 4.0
  • Урон Hoof Stomp уменьшен с 100/150/200/250 до 80/110/140/170
  • Урон Double Edge изменен с 175/250/325/400 на 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от текущей силы
  • Время использования Double Edge уменьшено с 0.5 до 0.4
  • Return переименован в Retaliate
  • Retaliate теперь не зависит от силы
  • Урон от Retaliate увеличен с 16/18/20/22 до 16/32/48/64
  • Retaliate получает заряды каждый раз, когда вас атакует герой или башня. Способность может быть активирована с расходом всех зарядов. Повышает базовый урон на определенный процент за каждый заряд. Максимальное количество зарядов - 10. Дает 6/9/12/15% базового урона за заряд Время перезарядки: 55/50/45/40
  • Время перезарядки Stampede увеличено с 90/75/60 до 110/100/90
  • Затраты маны на Stampede увеличены с 100 до 150
  • Талант 10-го уровня изменен с +10% к магическому сопротивлению на +20 к скорости передвижения
  • Талант 15-го уровня изменен с +15% урона Return от силы на +50% урона Double Edge от силы
  • Талант 15-го уровня изменен с +75 к урону на +30 к базовому урону
  • Талант 20-го уровня изменен с +300 урона Double Edge на +50 урона от Return
  • Chaos Strike переработана . Теперь это пассивная способность. гарантирует критический удар - от 120% до 160/190/220/150%. Удар имеет 35/40/45/50% вампиризма. Перезарядка: 8/7/6/5 секунд
  • Reality Rift теперь не уменьшает броню
  • Reality Rift теперь перемещает цель на 250/300/350/400 единиц
  • Reality Rift теперь ранит цель, замедляя на 15/25/35/45% и лишая 30/50/70/90 скорости атаки на 2 секунды
  • Время перезарядки Reality Rift пересчитано с 18/14/0/6 до 20/15/10/5
  • Дальность применения Reality Rift изменена с 550/600/650/700 до 475/550/625/700
  • Минимальный урон Chaos Bolt изменен с 75/100/125/150 на 60/90/120150
  • Максимальный урон Chaos Bolt изменен с 200/225/250/275 на 180/210/240/270
  • Скорость снаряда Chaos Bolt уменьшена с 1000 до 700
  • Phantasm: количество иллюзий всегда равно трем
  • Phantasm: урон иллюзий изменен со 100% до 40/70/100%
  • Phantasm: время жизни иллюзий уменьшено с 42 до 30
  • Талант 25-го уровня изменен с -7 к броне от Reality Rift на -2 секунды к перезарядке Chaos Strike
  • Скорость заряда Penitence уменьшена с 2000 до 1400
  • Penitence более не увеличивает входящий урон
  • Penitence теперь увеличивает скорость атаки на 30/60/90/120 всех юнитов, бьющих цель
  • Test of Faith изменен на Divine Favor. Действует на союзных юнитов, дает 7/13/19/25 регенерации здоровья и увеличивает все входящее лечение на 25%, а урон - на 10/20/40/80. Длится 12 секунд. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Дальность применения - 800. Мана - 110
  • Holy Persuasion теперь может призвать крипов 4/5/6/6 уровня
  • Holy Persuasion: минимальное здоровье юнитов увеличено с 700/800/900/1000 до 1000
  • Holy Persuasion теперь отправляет дружественного юнита в любой точке карты к вам, вместо отправки на фонтан. Способность отменяется, если юнит получит урон от героя
  • Holy Persuasion: время перезарядки уменьшено с 32/24/18/10 до 15 (работает, как Recall у KotL, которого теперь нет)
  • Талант 15-го уровня изменен с -10 секунд перезарядки Test of Faith на -10 секунд перезарядки Divine Favor

Death Pact заменен на Burning Army. Применяется векторно. Призывает 4/5/6 скелетов-лучников в линию размером 1300 единиц. Скелеы используют Searing Arrows, имеют базовый урон Клинкза, не могут передвигаться и разрушаются с двух ударов героя. Они бьют только героев. Дальность атаки зависит от Клинкза, появляются через 0.8 секнды после использования. Дальность применения: 800. Перезарядка: 110. Мана: 125/175/225. Длится 20 секунд, базовое время атаки: 1.8/1.65/1.5

  • Скорость снаряда Rocket Flare увеличена с 1750 до 2250
  • Power Cogs: дальность отбрасывания увеличена с 250 до 300
  • Power Cogs: длительность отбрасывания увеличена с 0.85 до 1
  • Power Cogs: урон увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275
  • Power Cogs: сжигание маны уменьшено с 50/100/150/200 до 50/80/110/140
  • Базовый урон увеличен на 2
  • Frostbite более не прерывает спеллы
  • Frostbite: дальность применения увеличено с 525 до 550
  • Freezing Field теперь применяется мгновенно
  • Surge: длительность равна шести секундам на всех уровнях
  • Surge: время перезарядки пересчитано с 13/12/11/10 на 16/14/12/10
  • Цель под Surge теперь нельзя замедлить
  • Surge: скорость изменена с 550 на +36/54/72/90%
  • Цель под Surge теперь игнорирует максимальное значение скорости передвижения
  • Цель под Surge теперь игнорирует все столкновения
  • Wall of Replica: теперь используется векторное применение способности
  • Wall of Replica: время применения уменьшено с 0.4 до 0.2 секунды
  • Wall of Replica: дальность применения увеличена с 500/700/900 до 1300
  • Wall of Replica теперь замедляет героев до тех пор, пока они не выйдут из стены
  • Wall of Replica: замедление уменьшено с 75% до 50/60/70%
  • Расход маны на Poison Touch увеличен с 80 до 80/90/100/110
  • Дебаффы от Poison Touch теперь складываются
  • Weave заменён на Bad Juju. Пассивная способность. Уменьшает перезарядку способностей на 30/40/50%. При использовании Dazzle любой способности все враги в радиусе 1200 вокруг теряют 2/2,25/2,5 брони на 10 секунд. Дебафф складывается и обновляет время действия. Не действует на Roshan
  • Время перезарядки Shadow Wave увеличено с 12/10/8/6 до 13/11/9/7
  • Телант 25 уровня изменён с +0.5 брони от Weave в секунду на +0.5 к уменьшению брони от Bad Juju
  • талант 25 уровня изменён с -4 от перезарядки Shadow Wave на +40% замедления от Poison Touch.
  • Скорость передвижения увеличена с  305 до 310
  • Spirit Siphon теперь забирает у врага и отдаёт DP 4/6/8/10% скорости передвижения.

Урон от Thunder Strike увеличен с 40/60/80/100 до 45/70/95/120.

  • Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 175
  • Devour теперь можно использовать, когда прошлый крип не переварился
  • Devour теперь даёт 5/10/15/20 регенерации здоровья в секунду за каждого съеденного крипа во время действия
  • Devour теперь требует 80 секунд, чтобы переварить любого крипа
  • Devour теперь можно использовать, не заменяя способности от прошлого крипа
  • Scorched Earth больше не восстанавливает здоровье
  • перезарядка Scorched Earth уменьшена с 55 до 55/50/45/40
  • урон от Scorched Earth увеличен с 16/24/32/40 до 20/30/40/50
  • талант 10 уровня изменён с +10 к урону и лечению от Scorched Earth на +20 к урону от Scorched Earth.
  • Splash от Elder Dragon Form теперь наносит 75% урона в радиусе 300
  • Splash от Elder Dragon Form теперь не наносит частичный урон при промахе.
  • Precision Aura теперь увеличивает атаку на 20/36/52/68% от ловкости, а не урон на 10/20/30/40% от ловкости
  • Переработан Marksmanship. Теперь даёт 20/30/40% шанс срабатывания пробивающей атаки, которая не может промахнуться и проходит через защиту врага. Игнорирует броню, моментально убивает крипов. Отключается, если противник находится ближе радиуса 400
  • талант 20 уровня изменён с +20 к ловкости от Marksmanship на +25% к уклонению
  • талант 25 уровня изменён с +20% к урону от Precision Aura на +25% к скорости атаки от Precision Aura.

Перезарядка Fissure увеличена с 18/17/16/15 до 21/19/17/15.

  • Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,8
  • эффект от Rolling Boulder изменён с 80% замедления на 0,4/0,6/0,8/1 секунду на оглушение на 0,4/0,6/0,8/1 секунду
  • оглушение от Rolling Boulder увеличивается на 0,4/0,6/0,8/1 секунду при использовании камня
  • эффект от Boulder Smash изменён с 0,5/1/1,5/2 секунд оглушения на 80% замедления на 1,25/2,5/3,25/4 секунд
  • урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300
  • максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7
  • радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350
  • талант 25 уровня изменён с +1 секунда оглушения от Boulder Smash на +0,75 секунды оглушения от Rolling Boulder.
  • Урон от Astral Spirit уменьшен с 60/90/120/150 до 50
  • скорость возвращения Astral Spirit увеличена с 600 до 800
  • дополнительный урон к атаке от Astral Spirit увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80
  • Astral Spirit теперь даёт +1,5/3/4,5/6 ,брони за героя и +0,5 брони за крипа
  • скорость передвижения от Astral Spirit за героя увеличена с 5% до 7%
  • порог дополнительной скорости от Astral Spirit увеличен с 30% до 40%
  • время действия бонусов от Astral Spirit увеличено с 9 до 10 секунд
  • талант 25 уровня изменён с +100% Lifesteal на Astral Spirit даёт неуязвимость к магии.

Fire Remnant теперь наносит урон на всей дистанции полёта (в половине радиуса) вместо только точки назначения.

Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290.

  • Time Lock теперь позволяет Faceless Void нанести двойную атаку, когда цель оглушена. Наносит дополнительные 30/40/50/60 урона и оглушает на 0,75 секунды
  • Талант 15 уровня изменён с +100 к урону от Time Lock на +70
  • Добавлен в Captains Mode
  • Soulbind теперь накладывает эффект связки на цель, блокируя телепортацию и использование способностей на мобильность
  • длительность Soulbind уменьшена с 6/8/10 до 6/7/8
  • Phantom"s Embrace creature теперь подлетает ближе к цели перед фиксацией
  • Ink Swell теперь набирает максимальную силу в зависимости от времени воздействия на врага, а не в зависимости от урона, нанесённого персонажами
  • максимальная длительность Ink Swell  уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 to 2/2,6/3,2/3,8
  • талант 20 уровня изменён с +2 удара для убийства Phantom на +1
  • Berserker"s Blood больше не даёт сопротивление к магии. Теперь увеличивает регенерацию до 20/40/60/80% от силы в зависимости от недостающего здоровья
  • действие Berserker"s Blood теперь усиливается больше, когда здоровья становится меньше
  • Inner Vitality заменена на Inner Fire. При падении здоровья ниже 35%, разбрасывает всех врагов в радиусе 500 от себя, нанося 100/155/210/265 урона и обезаруживая на 1,75/2,5/3,25/4 секунды. Враги отбрасываются на дистанцию 550 от героя. Длительность отбрасывания — 0,6 секунды. Перезарядка — 18/16/14/12 секунд. Расход маны — 75/100/125/150
  • талант 15 уровня изменён с +15% к вампиризму на +20%
  • талант 15 уровня изменён с +10 у урону в секунду от Burning Spears на +15
  • талант 20 уровня изменён с +15 к силе +20
  • талант 25 уровня изменён с +150 к радиусу атаки на +175

Перезарядка Spirits увеличена с 26/22/18/14 до 26/24/22/20.

Урон, наносимый Macropyre, теперь задерживается на пострадавших в течение 2 секунд

Ловкость увеличена на 10 (базовый урон не изменился)

После выигранной дуэли автоматически используется Press The Attack на герое

  • Feast изменён с 4.5/5.5/6.5/7.5% от текущего здоровья до 1.75/2.5/3.25/4% от максимального здоровья
  • Талант 25 уровня изменен с +2% от текущего здоровья to +1% от максимального здоровья
  • Замедление от Mana Drain изменено с 16/19/22/25% на 20/24/28/32%
  • Finger of Death теперь становится сильнее с каждым убийством. Даёт +50 урона за каждого убитого героя. Если враг умрет в течение 3 секунд после использования способности, бонус все еще предоставляется
  • Интеллект увеличен с 16 + 3,3 до 20 + 3,6
  • Frost Nova стоимость маны снижена с 125/150/170/190 до 105/130/155/180
  • Способность Ice Armor заменена на Frost Shield . Накладывает щит, который снижает 30/40/50/60% входящего урона на 6 сек. Каждая атака в радиусе 600 AoE наносит 20/30/40/50 и замедляет на 35% на 0.5 сек. Перезарядка: 30/25/20/15. Стоимость маны: 100/110/120/130. Можно накидывать на здания.
  • Талант 20 уровня: изменен с +180 ГПМ на +2 сек Frost Shield
  • Талант 20 уровня: изменен c +175 каст рэнжа на +150
  • Талант 25 уровня: изменен c Ice Armor Provides +30 регенирации здоровья на Frost Shield Provides +60 регенирации здоровья
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340;
  • Базовая скорость передвижения Spirit Bear изменена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370
  • Время отклика атаки у Spirit Bear уменьшено с 0,67 до 0,4
  • Урон от атак Spirit Bear увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80
  • Изменены способности:
    • У Spirit Bear теперь есть способность на первом уровне, Defender. 30% урона, наносимого по Lone Druid, переходит на Spirit Bear, если тот находится в радиусе, который позволяет ему атаковать
    • Замена Rabid на Spirit Link. Добавляет обоим 30/50/70/90 скорости атаки и превращает 40/50/60/70% нанесенного героем урона в здоровье Spirit Bear и наоборот.
    • Продолжительность: 10 секунд. Перезарядка: 42/34/26/18. Стоимость: 50/60/70/80
  • Lunar Blessing теперь обеспечивает бонус +8/14/20/26 основному атрибуту в качестве бонусной ауры, вместо бонусного урона
  • талант 15-го уровня изменился с +24 к урону от Lunar Blessing на +14 к основному атрибуту Lunar Blessing

Переработан Howl. Теперь дает +21/34/47/60 к скорости атаки, +3/4/5/6 к броне и +4/6/8/10 к регенерации здоровья всем контролируемым игроком подконтрольным юнитам на карте. Длится 9 секунд. Перезарядка: 50/45/40/35. Стоимость: 25/30/35/40

  • Перезарядка Skewer уменьшена с 25 до 26/24/22/20
  • Переработан Shock Wave. Освобождает волну к целевой точке, слегка натягивает юниты и наносит 75/150/225/300 урона. Замедляет врагов на 60% в течение 0.75 секунд. Ширина: 200, Расстояние: 1200, Скорость снаряда: 900. Pull Продолжительность: 0.2. Стоимость: 90/100/110/120. Перезарядка: 14/13/12/11
  • Stone Gaze больше не дает врагам +100% к сопротивлению магии
  • Stone Gaze больше не мгновенно убивает иллюзии
  • Mystic Snake больше не изменяет тип урона против врагов под эффектом Stone Gaze
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 320
  • Замена Geostrike на Ransack. Каждая атака крадёт 8/12/16/20 здоровья у вражеских героев (и 4/6/8/10 от крипов) и исцеляет всех Meepo на то же количество
  • Клоны теперь получают только 50% нормальной XP из областиТалант 10 уровня уменьшен с +20 к урону до +15

Теперь при использовании Leap герой поворачивается по направлению к точке прыжка

  • Теперь Mischief всегда превращает в курьера, если рядом находится другой курьер
  • Теперь Mischief даёт вам 0,3 секунды неуязвимости при трансформации
  • Перезарядка Mischief увеличена с 3 до 20
  • Длительность Mirror Image уменьшена с 30 до 24
  • Перезарядка Mirror Image уменьшена с 40 до 45/40/35/30
  • Стоимость Mirror Image увеличена с 70/80/90/100 до 70/85/100/115
  • Входящий урон Mirror Image изменен с 550/500/450/400% до 475/450/425/400%
  • Rip Tide был переработан. Теперь пассивная способность. Дает шанс, что атака вызовет срабатывание Rip Tide, которая наносит урон по области и снижает броню
  • Опыт за трентов уменьшен с 30 до 20
  • Золото за трентов уменьшено с 21 до 16
  • Базовый радиус атаки уменьшен с 550 до 500
  • Бонус к регенерации от убийств теперь дает Heartstopper Aura, а не Death Pulse (если сам Necrophos забирает убийство)

Night Stalker

  • Изменён Crippling Fear. Теперь при активации в радиусе 375 аура наносит безмолвие на врагов, пока они рядом. Длительность ауры 5/6/7/8 секунд (3 секунды в течение дня). Больше не имеет шанса на промах. Перезарядка: 30/25/20/15. Стоимость: 50. (Так как это аура, то не снимается с помощью Manta Style)
  • Darkness заменена на Dark Ascension. Причиняет вас превратиться в более сильное летающее существо с бонусным уроном +50/100/150 и 900 беспрепятственным зрением. Длится 30 секунд. Во время этого дня днем ​​превращается в ночь. Перезарядка: 160/140/120. Стоимость: 125/175/225
  • Талант 25 уровня изменен с -8 секунд перезарядки Crippling Fear на -40 секунд перезарядки Dark Ascension

Nyx Assassin

  • Vendetta теперь применяет Истощение на цель на 4 секунды

Ogre Magi

  • Multicast теперь может активироваться при использовании предметов, эффекты которых применяются к вражеским целям. В случае активации Multicast, эффект предмета активируется повторно на другую случайную вражескую цель
  • Multicast больше не улучшает базовые способности
  • Дальность использования Ignite увеличена с 700 до 700/800/900/1000
  • Ignite теперь запускает два снаряда
  • Перезарядка Fire Blast уменьшена с 12 до 12/11/10/9

Omniknight

  • Purification теперь можно использовать на юнитов, невосприимчивых к магии
  • Repel заменен на Heavenly Grace. Направляется на союзную единицу и применяет сильное рассеивание, а затем повышает сопротивление дебаффам на 50/60/70/80% и восстановление здоровья на 8/12/16/20 на 8 секунд. Перезарядка: 17/16/15/14. Стоимость: 75. Дальность применения: 500
  • Радиус применения Guardian Angel увеличен с 600 до 1200
  • Перезарядка Guardian Angel уменьшена с 180/170/160 до 160/150/140
  • Талант 25 уровня изменён с +3 секунды к длительности Repel на -8 секунд перезарядки у Heavenly Grace
  • Урон от Fortune"s End увеличен с 90/120/150/180 до 120/150/180/210

Outworld Devourer

  • Arcane Orb теперь распространяет бонусный урон в радиусе 175 вокруг цели
  • Arcane Orb теперь не наносит бонусный урон иллюзиям
  • Заменена Essence Aura на Equilibrium. Применяется на себя. Весь ваш урон от заклинаний восстанавливает ману в количестве 60/80/100/120% от урона и замедляет врагов на 8/16/24/32% в течение 1,75 секунд. Длится 7 секунд. Перезарядка: 20 Стоимость: 50

Pangolier

  • Heartpiercer заменен на Lucky Shot. Даёт 20% веротность применить дебафф на 2/3/4/5 секунд, который замедляет цель на 40% и накладывает на нее Безмолвие или Обезоруживание. Дебаффы стакаются при повторном применении

Phantom Assassin

  • Перезарядка Phantom Strike заменена с 14/11/8/5 до 11/9/7/5/
  • задержка перед использованием Phantom Strike уменьшена с 0,3 до 0,25
  • бонусная скорость атаки с Phantom Strike изменена со 130 до 100.125.150/175
  • Phantom Strike больше не имеет лимита атак
  • бонусная скорость атаки с Phantom Strike пропадает спустя 2,5 секнуды после применения
  • стоимость Phantom Strike изменена с 50 до 35/40/45/50
  • бонусная скорость атаки с Phantom Strike теперь работает при атаке любых целей
  • Blur больше не делает Phantom Assassin невидимой на мини-карте пассивно. Теперь при активации способности Phantom Assassin становится невидимой для врагов на расстоянии от 600 единиц. Атака не рассеивает эффект. Эффект восстанавливается через 0,75 секунды после того, как противник заметил Phantom Assassin. Продолжительность 25 секунд. Перезарядка 60/55/50/45. Стоимость 20

Phantom Lancer

  • Замедление от Phantom Lance уменьшено с 10/20/30/40% до 10/18/26/34%
  • урон по иллюзиям от Juxtapose увеличен с 600 до 650%
  • Замедление от Icarus Dive изменено с 28% до 19/22/25/28%
  • Dream Coil теперь накладывает эффект связывания и запрещает им телепортироваться и использовать способности для передвижения
  • талант на 15 уровне теперь дает +90 урона вместо 50
  • талант на 15 уровне теперь дает +15% к усилению заклинаний вместо +8%
  • Flesh Heap больше не увеличивает сопротивление магии
  • Flesh Heap теперь дает 3/6/9/12 к регенерации здоровья
  • прирост урона Dismember от силы увеличен с 30/45/60% до 30/60/90%.

Queen of Pain

  • Sonic Wave теперь отталкивает юнитов на 350 единиц в течение 1,4 секунды
  • Unstable Current больше не замедляет или очищает случайных вражеских юнитов каждые 5 секунд
  • Unstable Current теперь наносит 60/80/100/120 урона всем вражеским юнитам в радиусе 500 единиц каждые 6/5/4/3 секунды
  • Plasma Field теперь замедляет противников, которых задела. Замедление от 5 до 25/30/35/40% на 1,5 секунды. Каждый удар способности обновляет замедление
  • Талант на 25 уровне теперь дает +200 к урону от Unstable Current вместо -3 секунды к Unstable Current
  • Перезарядка Blink Strike изменена с 16/12/8/4 до 10/8/6/4
  • урон Blink Strike изменен со 100 до 75/90/105/120
  • Базовый урон увеличен на 3
  • ловкость увеличена с 14 +1,6 до 19 +2,1
  • прирост интеллекта увеличен с 2,4 до 2,7
  • Null Field заменили на Arcane Supremacy:
  • Пассивная способность. Дает 14/18/22/26% к силе заклинаний и увеличивает продолжительность всех негативных эффектов наложенных Rubick на 20/28/36/44%
  • появилась задержка на 0,15 перед использованием Spell Steal
  • талант на 15 уровне теперь дает +125 к дальности применения способностей вместо 100
  • талант на 20 уровне теперь дает -5 секунд к перезарядке Fade Bolt вместо +5% к Null Field
  • талант на 25 уровне таперь дает +50% к силе украденных заклинаний

Sand King

  • Sand Storm больше не является прерываемой способностью. Теперь способность заканчивается, как только Sand King покидает выбранную область
  • радиус действия Sand Storm изменен с 525 до 350/450/550/650
  • урон Sand Storm изменен с 40/60/80/100 до 25/50/75/100
  • перезарядка Sand Storm изменена с 34/26/18/10 до 34/28/22/16
  • продолжительность Sand Storm уменьшена с 50 до 20/25/30/35
  • улучшены визуальные эффекты Sand Storm
  • радиуса поражения Epicenter теперь всегда увеличивает на 50 единиц после каждого удара

Shadow Demon

  • Переработана Soul Catcher:
  • Применяется на область радиусом 175/200/225/250 единиц. Все юниты в этой области теряют 25/30/35/40% от текущего здоровья. Половина от нанесенного урона восстанавливается через 10 секунд. Перезарядка 26/24/22/20. дальность применения 700. Стоимость 110

Shadow Fiend

  • Базовая броня увеличена на 1

Shadow Shaman

  • Mass Serpent Wards теперь образуют круг с немного увеличенным пространством в центре
  • при использовании Mass Serpent Wards теперь показывается область применения способности

Skywrath Mage

  • Concussive Shot теперь попадает в крипа, если в области применения нет вражеских героев
  • Базовая броня увеличена на 1
  • Bash of the Deep переработана. Пассивная способность. Каждая четвертая атака оглушает цель на 1/1,1/1,2/1,3 секунды и наносит дополнительные 75/125/175/225 физического урона
  • продолжительность оглушения Slithereen Crush уменьшено с 1,25/1,5/1,75/2 до 1 секунды. Продолжительность замедления передвижения и атаки увеличено с 2 до 3/4/5/6 секунд, а его эффективность — с 20 до 20/25/30/35%. Урон увеличен с 75/125/175/225 до 80/140/200/260
  • талант на 15 уровне теперь дает +100 к урону от Bash of the Deep вместо 75
  • талант на 25 уровне теперь дает +1,5 секунды к оглушению со Slethereen Ctush вместо +15% к шансу оглушения с Bash of the Deep
  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7
  • Pounce теперь накладывает эффект связывания, который запрещает цели телепортироваться и использовать способности передвижения
  • продолжительность Shadow Dance изменена с 4 до 4/4,5/5
  • теперь, если герой с негативным эффектом Essence Shift умирает, Slark навсегда крадет 1 единицу ловкости
  • Теперь Take Aim можно активировать, чтобы удвоить дальность атаки следующего выстрела. Перезарядка 15/12/9/6. Стоимость 30

Spirit Breaker

  • Nether Strike больше нельзя использовать, если Spirit Breaker прикован к месту
  • Charge of Darkness теперь может превышать максимальную скорость. Способность дает 300/325/350/375 к скорости передвижения
  • исправлена ошибка, при которой Charge of Darkness не учитывала скорость передвижения при столкновении
  • Greater Bash больше не увеличивает скорость передвижения
  • урон Greater Bash уменьшен с 12/24/36/48 до 16/24/32/40%
  • Empowering Haste заменена на Bulldoze:
  • При активации герой получает +12/18/24/30% к скорости передвижения и +30/30/50/60% к сопротивлению эффектам на 8 секунд. Перезарядка 22. Стоимость 25/30/35/40
  • талант на 20 уровне теперь дает 15% к шансу Greater Bash вместо 30%
  • талант на 20 уровне теперь дает -7 секунд к перезарядке Bulldoze вместо +400 к скорости Charge of the Darkness
  • Переработан Warcry. Теперь вы даете бонус к скорости передвижения и близлежащих героев героев и щит здоровья, который блокирует урон от атаки на основании здоровья щита. Длится 10 секунд. Бафф заканчивается, если щит потребляется. Скорость передвижения: 8/12/16/20% Скорость движения. Attack Shield Здоровье: 100/200/300/400 Здоровье. Раудиус: 700 Перезарядка: 36/32/28/24. Стоимость: 40
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 315
  • Базовый интеллект увеличен на 2

Templar Assassin

  • Талант 20 уровня с Refraction Dispels to Meld Dispels
  • Талант 25 уровня changed from Psi Blades Spill Paralyzes to 1.5s Meld Hit Bash

Terrorblade

  • Sunder больше не может пробивать иммунитет к заклинаниям
  • Талант 20 уровня уменьшен с -10 секунд перезарядки Reflection до -8

Tidehunter

  • Anchor Smash теперь наносит урон, равный сумме атаки героя и бонусных 45/90/135/180 единиц урона, всем вражеским юнитам в зоне поражения
  • Урон от Ravage увеличен с 200/290/380 до 200/300/400
  • Талант 10 уровня увеличен с +80 урона от Gush до +100

Timbersaw

  • Повреждение снаряда Chakram больше не игнорирует древних крипов
  • Whirling Death теперь всегда наносит чистый урон
  • Урон от Whirling Death уменьшен с 100/150/200/250 до 90/120/150/180
  • Уменьшение атрибутов от Whirling Death изменено с 15% до 12/13/14/15%
  • Whirling Death теперь наносит 10/14/18/22 дополнительного урона за вырубленное дерево
  • Талант 25 уровня изменен с +8% Whirling Death до +12%
  • Урон по площади от Tree Grab больше не работает при добивании своих юнитов
  • Перезарядка Tree Grab увеличена с 24/20/16/12 до 27/22/17/12
  • Grow больше не обеспечивает 30/40/50% Status Resistance
  • Броня Grow увеличена с 5/10/15 до 7/16/25
  • Переработана механика Avalanche. Теперь находящийся в площади юнит непрерывно поражается короткими мини-станами и уроном каждые 0.3 секунды. Каждый удар оглушает на 0.2 секунды
  • Длительность Avalanche увеличена с 1 до 1,8
  • Радиус Avalanche увеличен с 275 до 400
  • Перезарядка Avalanche уменьшена с 23/21/19/17 до 23/20/17/14
  • Общий урон от Avalanche изменен с 120/180/240/300 до 90/160/230/300
  • Бонус к урону от Toss avalanche увеличен с 2x до 3x
  • Level 10 Talent изменен с +20% к сопротивлению магии на +20 к скорости передвижения
  • Level 25 Talent изменен с -12 секунд к перезарядке Avalanche на -9 секунд

Treant Protector

  • Reworked Nature"s Guise. Passive. Has a 4.75/4/3.25/2.5 second fade delay, taking damage resets the counter. Grants you invisibility, treewalking ability, and 10/15/20/25% movement speed bonus as long as you are within 265 distance of a tree. Has a 0.75 linger duration. Attacking a unit out of this roots the target for 0.4/1/1.6/2.2 seconds and deals a total of 30/80/130/180 damage during the root

Troll Warlord

  • Базовый урон увеличен с 38-56 до 44-56
  • Berserker"s Rage теперь применяет оцепенение вместо баша
  • Berserker"s Rage — шанс срабатывания увеличен с 10% до 10/12/14/16%
  • Предметы Basher и Abyssal Blade больше не запрещены
  • Fervor stack limit increased from 7 to 12
  • Fixed Fervor incrementing when missing attacks
  • Fervor now starts at 0 stacks when attacking a new unit
  • Reworked Battle Trance. Now causes you to go into an uncontrollable trance, forcing you to attack the closest targets in a 900 AoE. During this trance, you are unslowable and cannot die. Grants +140/170/200 Attack Speed, +30/35/40% Movement Speed and +40/60/80% Lifesteal. Lasts 6.5 seconds. You gain normal vision over the target you are currently locked on. Cooldown: 90. Manacost: 150
  • Level 25 Talent changed from Battle Trance Basic Dispel to Battle Trance b Dispel
  • Заменен Frozen Sigil на Tag Team. Активируемая аура. Длится пять секунд. Заставляет врагов под действием получать на 25/50/75/100 больше физического урона от атак и замедление в 75% на 0.5 секунд. (не уверен в точности перевода) Радиус: 350. Перезарядка: 15. Стоимость: 40/50/60/70

Underlord

  • Atrophy Aura теперь даёт постоянный бонусный урон +2/3/4/5, когда герой умирает под аурой
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 295
  • Переработан Flesh Golem. Больше не увеличивает урон. Замедление теперь является постоянным 24/32/40% в радиусе 375. Вражеские юниты в радиусе 400 теряют 7% от своего текущего здоровья в секунду как Magic Damage. Вы получаете +400/1000/1600 здоровья в этом режиме. Перезарядка: 110
    Размер модели Flesh Golem немного увеличился
  • Исправлена ошибка, из-за которой Overpower не засчитывала атаку, когда от нее уклонялись

Vengeful Spirit

  • Vengeance Aura больше не создает иллюзий погибших союзников
  • Vengeance Aura создает эффект как от Scepter при смерти как базовую механику без возможности кастовать заклинания. Scepter разблокирует каст заклинаний
  • Дальность способности Netherswap изменена с 700/950/1200 до 700/850/1000
  • Netherswap имеет 2 заряда с пополнением в 90/80/70 секунд

Venomancer

  • Plague Wards collision size increased
  • Level 15 Talent changed from +200 Cast Range to Gale Hero Impact Summons 2 Wards
  • Level 20 Talent changed from Gale Hero Impact Summons 2 Wards to +15% Spell Lifesteal
  • Область действия Nethertoxin увеличена с 300 до 350
  • Урон от Nethertoxin изменен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65
  • Fatal Bonds теперь отскакивает от юнита к юниту, а не просто ищет юниты вблизи цели
  • Fatal Bonds больше не игнорирует юнитов в тумане войны
  • Юниты под Swarm имеют более высокий приоритет атаки
  • Перезарядка Geminate Attack увеличена с 7/6/5/3 до 9/7/5/3

Wraith King

  • Здоровье скелетов уменьшено с 350 до 250
  • Скелеты перерождаются через три секунды после первой смерти

Witch Doctor

  • Урон от Death Ward увеличен с 60/105/150 до 75/125/175
  • Nimbus больше не выделяется при нажатии Tab
  • Nimbus"s Lightning Bolt больше не зависит от уменьшения перезарядки на герое

Изменения артефактов - Патч 7.20

Все бонусы к скорости передвижения на основе предметов теперь добавляют показатель в процентном соотношении, а не постоянный:

  • Boots of Speed: 15%
  • Power Treads: 15%
  • Phase Boots: 15%
  • Arcane Boots: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil Boots Inactive: 20%
  • Boots of Travel: 32%
  • Drum of Endurance: 6%
  • Eul"s Scepter: 6%
  • Spirit Vessel: 6%
  • Wind Lace: 6%

Phase Boots

  • Больше нет активной способности. Теперь пассивно дает бонус к скорости перемещения при столкновении и развороте каждый раз, когда вы атакуете цель. Улучшение рассеивается всякий раз, когда вы переходите в другое место и отменяете атаку. Максимальная дальность атаки — 900 (если вы отдадите приказ с большего расстояния, а потом войдете в диаметр 900, механика будет работать). У способности нет перезарядки. Бафф держится 0,5 секунды
  • Бонус к скорости от Phase Boots для героев дальнего боя уменьшен с 13% до 10%
  • Переработан рецепт Phase Boots:
    • Старая сборка
      • Требует:
        • Boots (500)
        • 2x Blades of Attack (860)
      • Стоит: 1 360 золота
      • Дает:
        • +50 к скорости передвижения
        • +24 к урону
    • Новая сборка
      • Требует:
        • Boots (500)
        • Chainmail (550)
        • Gloves of Haste (500)
      • Стоит: 1 550 золота
      • Дает:
        • +15% к скорости передвижения
        • +5 к броне
        • +25 к скорости атаки

Power Treads

  • Теперь требует Blades of Attack. Дает +16 к урону вместо скорости атаки
  • Бонус атрибута увеличен с 10 до 12

Tranquil Boots

  • Больше не сбиваются при атаке крипа
  • Теперь дает +12% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки

Heaven"s Halberd

  • Теперь дает +14% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки

Sange and Yasha

  • Теперь дает +16% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки
  • Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650
  • Стоимость рецепта увеличена с 500 до 650.
Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya
Добавлен новый айтем: Kaya and Sange

Сбалансированы показатели Sange/Yasha/Kaya и Sange and Yasha:

  • Sange
    • +16 к силе
    • +12% к сопротивлению дебаффам
    • +8 к урону
  • Yasha
    • +16 к ловкости
    • +12 к скорости атаки
    • +8% к скорости передвижения
  • Kaya
    • +16 к интеллекту
    • +12% к уменьшению потери маны
    • +8% к усилению способностей
  • Sange and Yasha
    • +16 к силе
    • +16 к ловкости
    • +16 к скорости атаки
    • +16% к сопротивлению дебаффам
    • +12 к урону
    • +12% к скорости передвижения
  • Yasha and Kaya
    • +16 к интеллекту
    • +16 к ловкости
    • +16 к скорости атаки
    • +16% к уменьшению потери маны
    • +12% к усилению способностей
    • +12% к скорости передвижения
  • Kaya and Sange
    • +16 к интеллекту
    • +16 к силе
    • +16% к уменьшению потери маны
    • +16% к сопротивлению дебаффам
    • +12% к усилению способностей
    • +12 к урону

— Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Дает +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket.

Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря нему все ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%.

  • Требует:
    • Void Stone (850)
    • Ring of Tarrasque (700)
    • Cloak (550)
    • Recipe (550)
  • Стоит: 2650 золота
  • Дает:
    • +200 к здоровью
    • +4 к регенерации здоровья
    • +3 к регенерации маны
    • +15% к сопротивлению магии

Solar Crest

  • Предмет переработан
  • Требует:
    • Medallion (1 175)
    • Ultimate Orb (2 150)
    • Windlace (250)
    • Recipe (300)
  • Стоит: 3 875 золота
  • Дает:
    • +10 ко всем показателям
    • +12 к броне
    • +6% к скорости передвижения
    • +1,5 к регенерации маны
  • Активная способность: можно применять на союзников или врагов, убирает ваш бонус к броне (+12). Дает союзникам +70 к скорости атаки, +10% к скорости передвижения, +12 к броне. Дает врагам -70 к скорости атаки, -10% к скорости передвижения, -12 к броне (касается только бонусной брони)
Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота (доступен в боковых лавках). Используется в предметах, которые ранее требовали Bracer, Wraith Band и Null Talisman.

Ring of Aquila

  • Ring of Aquila убрано из игры;
  • Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше нельзя улучшить до других предметов
  • стоимость рецептов Bracer/Null/Wraith увеличена с 165 до 210
  • изменение главного показателя от Bracer/Null/Wraith увеличено с +7 до +8
  • Теперь дает +6% к сопротивлению магии

Wraith Band

  • Теперь дает +8 к скорости атаки

Null Talisman

  • Null Talisman: Теперь дает +3% к усилению способностей

Итог:

  • Wraith Band
    • +8 к ловкости
    • +3 к силе
    • +3 к интеллекту
    • +8 к скорости атаки
  • Bracer
    • +8 к силе
    • +3 к ловкости
    • +3 к интеллекту
    • +6% к сопротивлению магии
  • Null Talisman
    • +8 к интеллекту
    • +3 к силе
    • +3 к ловкости
    • +3% к усилению способностей

Следующие рецепты изменены из-за того, что Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше не могут быть компонентами предметов

Hurricane Pike

  • Теперь требует рецепта за 450 золота вместо Wraith Band
  • Изменен рецепт
  • Старая сборка
    • Требует:
      • 1x Staff of Wizardry (1 000)
      • 1x Null Talisman (465)
      • Recipe (1 250).
    • Стоит: 2 715 золота (1 уровень).
    • Дает:
      • +18/21/24/27/30 к интеллекту
      • +3 к силе
      • +3 к ловкости.
  • Новая сборка
    • Требует:
      • 1x Staff of Wizardry (1 000)
      • 1x Crown(450)
      • Recipe (1 250).
    • Стоит: 2 700 золота (1 уровень).
    • Дает:
      • +18/21/24/27/30 к интеллекту
      • +5 к силе
      • +5 к ловкости

Veil of Discord

  • Изменен рецепт
  • Старая сборка
    • Требует:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 2x Null Talisman (930)
      • Recipe (500).
    • Стоит: 2 330 золота.
    • Дает:
      • +14 к интеллекту
      • +6 к силе
      • +6 к ловкости
      • +6 к броне
      • +5 к регенерации здоровья.
  • Новая сборка
    • Требует:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 1x Crown (450)
      • Recipe (700).
    • Стоит: 2 050 золота.
    • Дает:
      • +15 к интеллекту
      • +6 к силе
      • +6 к ловкости
      • +6 к броне
      • +5 к регенерации здоровья

Drum of Endurance

  • Изменен рецепт
  • Старая сборка
    • Требует:
      • 1x Bracer (465)
      • 1x Sage"s Mask (325)
      • 1x Wind Lace (250)
      • Recipe (575).
    • Стоит: 1 615 золота.
    • Дает:
      • +7 к силе
      • +3 к ловкости
      • +6 к интеллекту
      • +0,75 к регенерации маны.
  • Новая сборка
    • Требует:
      • 1x Crown (450)
      • 1x Sage"s Mask (325)
      • 1x Wind Lace (250)
      • Recipe (500).
    • Стоит: 1 525 золота.
    • Дает:
      • +6 к силе
      • +6 к ловкости
      • +6 к интеллекту
      • +1,5 к регенерации маны (новая формула регенерации маны)

Rod of Atos

  • Изменен рецепт
  • Старая сборка
    • Требует:
      • 2x Bracer (930)
      • 1x Staff of Wizardry (1 000)
      • Recipe (1 100).
    • Стоит: 3 030 золота.
    • Дает:
      • +15 к силе
      • +6 к ловкости
      • +20 к интеллекту.
  • Новая сборка
    • Требует:
      • 2x Crown (900)
      • 1x Staff of Wizardry (1 000)
      • Recipe (850).
    • Стоит: 2 750 золота.
    • Дает:
      • +12 к силе
      • +12 к ловкости
      • +20 к интеллекту

Ring of Basilius

  • Регенерация маны увеличена с 0,5 до 0,65

Bloodstone

  • Больше не имеет Pocket Deny
  • больше не уменьшает время респавна
  • пассивно увеличивает вашу регенерацию маны вдвое
  • имеет 12 зарядов, при смерти теряет 3 заряда, при убийстве добавляет 1 заряд
  • каждый заряд дает 0,25 к регенерации маны и здоровья
  • теперь можно применить — перенести 60% вашей текущей маны в здоровье. Время перезарядки: 250 секунд

Aeon Disk

  • Здоровье увеличено с 250 до 300
  • мана увеличена с 250 до 300
  • больше не дает пассивное сопротивление дебаффам
  • дает +50% к сопротивлению дебаффам в течение 2,5 секунд активного баффа
  • Пассивно дает 30% к сопротивлению дебаффам
  • бонусный урон уменьшен с 50 до 25

Heart of Tarrasque

  • Теперь дает +50% к усилению регенерации здоровья
  • регенерация вне битвы уменьшена с 7% до 5%
  • бонусное здоровье уменьшено с 500 до 400
  • теперь требует Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque и Pecipe за 400 золота

Spirit Vessel

  • Больше не усиливает регенерацию здоровья и не дает текущий процент регенерации здоровья
  • урон врагу в секунду увеличен с 20 до 25

Headdress

  • Стоимость рецепта уменьшена с 300 до 175 золота
  • Стоимость рецепта увеличена с 900 до 950. В целом стоимость уменьшилась на 75

Arcane Boots

  • Восстановление маны увеличено с 135 до 160

Guardian Greaves

  • Лечение увеличено с 275 до 300
  • восстановление маны увеличено с 160 до 200

Pipe of Insight

  • Теперь дает +2 к показателям от своих компонентов

Skull Basher

  • Стоимость рецепта уменьшена с 1 000 до 900

Butterfly

  • Больше не имеет активной способности

Crystalys

  • Бонусный урон увеличен с +30 до +38

Desolator

  • Уменьшение брони увеличено с 6 до 7

Force Staff

  • Теперь разрывает Pounce от Slark

Hand of Midas

  • Скорость атаки увеличена с 30 до 40